Nous nous remettons de notre épreuve, et Lucretia Mathias confie un nouvel artefact de saint Vitruvio, le Heaume du patron des saints, à Khelestan. Cependant elle lui prédit que la possession de cet objet implique qu'il affronteras son frère à l'avenir, Alestan.
L'accès vers la Reine des Voleurs
Nous prenons congé du Feu Descendu, décidés à trouver prochainement Malice et Duplicité près de la Porte du Roi afin d'accéder à la base de la reine des voleurs.…
Mais avant tout, du repos. Nous rentrons à Emberwood (en trouvant au passage un calice d'argent dans une maison abandonnée). Nous achetons un lingot de mithral pour une future armure pour Chaka Ponk. Nous dormons et nous restaurons allègrement au Lion d'or. River nous apprend que des aventuriers embauchés par une grande faction pour explorer les souterrains, et la seule personne qui est revenue de l'expédition a été tuée par les frères Ismael Schönberg et Isaak Schönberg.
En évoquant Greymere, River confirme que cette ancienne archimage renégate, experte en abjuration, est hautement recherchée par l'académie. Elle serait désormais surnommée la Banshee de fer. En lui parlant des îles elfiques de Skyle, nous apprenons qu'avant la chute du météore, il y avait effectivement déjà du délérium sur notre planète, justement sur cette île.
Dans un seau de notre chambre d'hotel, nous trouvons un doigt humain que nous devinons appartenir à Hanna… Chaka identifie l'odeur de troll (comme un que nous avions affronté, de poussière de Drakkenheim, et d'eau croupie… En discutant avec des aventuriers chevronnés, nous comprenons aussi que les trolls sont généralement infusés de magie élémentaire par exemple.
Pendant qu'il dort, Khelestan entrevoit Malice en rêve, qui le convie "violemment" à aller de ce pas dans les égouts de la Porte du Roi. La guerre est déclarée…
Nous faisons alliance avec deux aventuriers, Luka et Vesna, un ranger urbain et une ensorceleuse de l'ombre, pour s'attaquer à la Reine des voleurs avec nous. Ils nous confirment d'ailleurs que Malice est un démon (tout comme sa camarade Duplicité). Nous nous préparons en conséquence.
La porte du roi
Nous passons commande du bouclier magique de Khelestan et la cotte de mitral de Chaka, et partons vers la Porte du Roi en contournant la ville entière par le Nord-Ouest. Cette dernière est gardée par de redoutables trolls.
Nous apercevons le gang de chiens hurlants (celui de Baskerville), reconnaissables à un crâne de chien qu'ils portent toujours en guise de blason.
Après MOULTES réflexions, nous finissons par directement parler aux trolls, les guider vers l'extérieur sous prétexte de leur livrer un chariot de mages. Nous engageons le combat avec eux. Ils sont très coriaces, mais le feu permet de définitivement les éliminer sans qu'ils puissent se régénérer.
Puis nous affrontons un troll enflammé, de tonnerre... Une vraie boucherie... Nous interrogeons un des trolls pour localiser le lieu où accéder à la reine. Après un court repos, nous entrons dans les tunnels.
Le tunnel du cartel
Nous progressons dans un canal d'égout partiellement endommagé, et fortement pollué. Khelestan a trébuché près de l'eau, ce qui a alerté trois crocodiles géants...