1. Journals

Ruinas parte 2

Resumo da Sessão - 17/11 – Golpe, Sapo Mágico e Mistérios na Casa

Após um descanso curto, Elysia recupera parte de sua vida. O grupo decide investigar uma casa próxima. Batem à porta, mas ninguém responde. Thalion empurra e a porta se abre, revelando um forte cheiro de peixe podre. Dentro, encontram um baú, que Thalion abre com Mage Hand. Asterion e Thalion veem que o baú está cheio de panelas, espinhas de peixe (a origem do cheiro) e um sapo mumificado.

Jinx sente que há algo mágico no sapo, mas não consegue identificar o que é. Thalion lembra de uma magia de Detecção de Magia, e pensa em estudá-la para descobrir mais, então decide levar o sapo mumificado com eles.

O grupo cruza o rio até uma outra cabana. Ao baterem na porta, uma voz de dentro diz: “Passe o bilhete por baixo da porta”. Katarina pergunta que bilhete é esse, e a voz insiste: se tiverem o bilhete, que o passem. Asterion então o desliza por baixo da porta. A porta se abre e revela um batraquiano nervoso (conde) com uma lança, além de outros quatro batraquianos (três armados). Atrás dele, há uma caixa de madeira.

Dentro da cabana, o conde revela um plano para matar o rei e assumir o poder, ilustrado com um desenho malfeito. Thalion tenta convencê-lo a não seguir com a ideia, mas falha. O grupo finge concordar com o plano e combina de se encontrar com os soldados perto do rei.

No caminho, Thalion vê um batraquiano e um sapo gigante, que engole o batraquiano e logo o cospe. Katarina questiona o que está acontecendo e o batraquiano responde que é apenas uma brincadeira ordenada por Gulopi — o sapo é a montaria do rei. Thalion decide libertar o sapo e chama Asterion para ajudá-lo.

Enquanto isso, Jinx, Katarina e Elysia encontram um caldeirão com bolhas verdes. Katarina tenta tocá-lo e ele começa a se mover, correndo em direção ao lago. Um bicho de fogo aparece atrás de Elysia e diz que, se trouxerem madeira seca, ele lhes dará a senha para abrir o caldeirão. Katarina e Elysia vão à loja buscar a madeira, avisando Jinx.

Todos se reúnem novamente para executar o plano do conde. Quando chegam ao palácio, veem o conde tropeçar exatamente como no plano e matar o rei. Como recompensa, o novo rei declara as meninas como duquesas e os meninos como duques.

Na loja, Katarina troca o boneco de aranha pela madeira seca. Como recompensa, recebem duas varinhas (uma de quinquilharias e outra de luzes dançantes) para ajudar a identificar a magia do sapo. Jogando o sapo na água, ele libera uma aura de escuridão mágica.

Com a madeira em mãos, voltam ao caldeirão, trocam pela senha e o abrem, encontrando uma poção de polimorfismo. Elysia é transformada temporariamente em um sapo gigante, com 18 de vida. Todos decidem guardar uma dose da poção para uso futuro.

O grupo segue em direção à neblina. Ao se aproximarem, só veem branco por todos os lados. Katarina vê uma criatura gigante no meio da névoa e mergulha na água, onde avista um arpão.

Chegam até as palafitas e entram por um alçapão no telhado. Asterion é o primeiro a subir e percebe que a casa parece vazia. Os demais o seguem.

Primeira porta: revela uma varanda cheia de sapos.
Segunda porta: um armário trancado com arabescos e uma ampulheta de prata. Asterion destranca e dentro encontram bolsas e recipientes variados.

  • Asterion pega um pequeno caldeirão de plástico e encontra a senha do caldeirão grande.

  • Jinx encontra uma bolsa cheia de botões.

  • Asterion acha talheres diferentes, cintos desgastados, penas.

  • Jinx encontra uma ferradura, flores secas e papéis com mensagens antigas, escritas em um idioma antigo, parecendo cartas de pessoas diferentes.

Terceira porta: leva a uma escada que sobe e desce, com corrimão podre e vista para o lago.
Quarta porta: uma sala com 7 manequins humanoides do lado de fora. Jinx tenta olhar um de perto e ele ataca, iniciando um combate.

  • Na sala há linhas, tecidos e duas almofadas, uma com desenho de cavalo de madeira, outra com asas de madeira.

Quinta porta: Thalion vê a cabeça de um cavalo presa por vinhas, carcaças de animais e muitas moscas.

  • Em uma mesa, há ferramentas de taxidermia.

  • Uma prateleira de animais empalhados, misturados com partes diferentes.

  • Em uma caixa com o nome de Bavlorna, Thalion encontra uma carcaça espinhosa, após ser atacado por um enxame de moscas.

  • Em uma gaveta, há dezenas de olhos de madeira, e um olho de vidro brilhante.

Enquanto isso, Elysia vê vultos nos observando. De repente, os manequins param de atacar e voltam à posição original.

Por fim, ao subir a escada, Asterion pisa em um degrau podre, que quebra, e ele cai na neblina, sumindo de vista.


Resumo da Sessão – 07/03

Jinx pula na neblina e salva Asterion. Logo em seguida, sobe uma escada e encontra uma porta destrancada. Elysia a segue e surpreende Jinx, depois puxa Katherine, Asterion e Thalion para junto delas.

Jinx abre uma fresta na porta e vê uma grande pena preta caída no chão e manchas vermelhas como gotas. Asterion espreita e avista uma anã no centro da sala, batendo um facão em uma mesa, enquanto um abutre corre e voa ao redor. Ele entra na sala tentando capturá-la, mas a anã o interrompe pedindo que ele capture o abutre. A tentativa falha, a anã mata o abutre, e então pergunta sobre seus companheiros. Asterion chama o grupo para dentro.

A anã se apresenta como Dedão Sangrento. Katherine se apresenta também. Thalion pergunta sobre o apelido, e ela responde que "sempre foi assim".

Ela quer saber por que o grupo está ali. Asterion responde que foram enviados pelo antigo rei para entregar um livro a Bavlorna. Dedão Sangrento diz que não é amiga de Bavlorna e manda todos embora. Thalion pergunta o que ela faz ali, e ela diz que é cozinheira e açougueira, mas não sabe onde Bavlorna está. Quando Thalion pergunta sobre o espaço, ela diz para ele investigar por conta própria.

Jinx encontra uma porta gelada, chama Asterion para abrir. Eles encontram carnes penduradas e um baú com gelo. Asterion tenta abri-lo e falha, mas Katherine consegue. Dentro há um coração pulsando. Asterion suspeita que seja o coração de Octavian. Thalion o envolve em um pano, e ele e Asterion levam o baú. Ao sair da sala, o frio desaparece, mas o coração continua batendo.

Enquanto Thalion observa o coração, Katherine, Asterion e Jinx exploram outra porta que leva a uma varanda com uma gaiola suspensa sobre água. Dentro, encontram Vansel, um sátiro peladão capturado após ter suas roupas roubadas por coelhos. Após algumas tentativas, Thalion e Asterion conseguem abrir a gaiola. Vansel dá a Asterion um graveto da sorte (dura 24h) e decide acompanhar o grupo.

Katherine tenta abrir outra porta, mas só Elysia consegue. Dentro, encontram uma despensa com prateleiras repletas de ingredientes e frascos.

Jinx e Katherine ouvem vozes vindas da sala no fim do corredor. Katherine escuta pela porta: duas figuras conversam sobre as outras megeras. Ela entra e encontra Bavlorna, uma velha corcunda rodeada de moscas e criaturas semelhantes a ela. Thalion entrega o livro do antigo rei. Bavlorna exige que o grupo limpe sua piscina antes de qualquer negociação.

Elysia retorna ao normal e pergunta o que perdeu. Bavlorna propõe negociar se arrumarem a piscina e trouxerem um pacote.

No caminho até a piscina, o grupo passa por retratos de pessoas tristes e um espelho. Ao se verem refletidos sem emoções, Asterion sorri e seu reflexo retribui. Ele toca o espelho, mas nada acontece. Quando Vansel sorri, uma porta secreta se abre.

Ao entrar no novo corredor, Jinx e Asterion percebem que todos estão diminuindo de tamanho. Asterion questiona uma mini Bavlorna, mas ela afirma não saber nada. Ao sair, ele descobre que o efeito não reverte.

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