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Varkath – O Reino das Areias Eternas

Varkath – O Reino das Areias Eternas (Governado pela Casa Zar’Haar)

Capital: Sundjar – Cidade dourada protegida por dunas e ruínas ancestrais.

População Principal: Humanos e Gnolls.

Religião Principal: Kelemvor, deus dos mortos.

Principais Famílias:

Zar’Haar – Nômades guerreiros e governantes do deserto.

Bel’Kasim – Comerciantes e espiões, controlam as caravanas e mercados.

Jahzid – Sacerdotes e magos do deserto, mestres da necromancia e proteção espiritual.

Cidades Importantes:

Shadul-Khan – Cidade dos mercenários, onde guerreiros são treinados e contratados.

Oasis de Zarim – Maior fonte de água do reino, lar de uma grande biblioteca mágica.

Dunas Negras – Cidade misteriosa governada por ladinos, assassinos e praticantes da magia negra.

Vilas:

Mirhaj – Vila de caçadores e domadores de bestas do deserto.

Sahleen – Comunidade dedicada à proteção de templos antigos.

Templos Importantes:

Pirâmide de Kelemvor – Local sagrado onde os mortos são honrados.

Templo do Sol Eterno – Santuário dedicado a Pelor, deus do sol.

O Olho do Deserto – Um oráculo oculto que prevê o destino dos guerreiros.