Varkath – O Reino das Areias Eternas (Governado pela Casa Zar’Haar)
Capital: Sundjar – Cidade dourada protegida por dunas e ruínas ancestrais.
População Principal: Humanos e Gnolls.
Religião Principal: Kelemvor, deus dos mortos.
Principais Famílias:
Zar’Haar – Nômades guerreiros e governantes do deserto.
Bel’Kasim – Comerciantes e espiões, controlam as caravanas e mercados.
Jahzid – Sacerdotes e magos do deserto, mestres da necromancia e proteção espiritual.
Cidades Importantes:
Shadul-Khan – Cidade dos mercenários, onde guerreiros são treinados e contratados.
Oasis de Zarim – Maior fonte de água do reino, lar de uma grande biblioteca mágica.
Dunas Negras – Cidade misteriosa governada por ladinos, assassinos e praticantes da magia negra.
Vilas:
Mirhaj – Vila de caçadores e domadores de bestas do deserto.
Sahleen – Comunidade dedicada à proteção de templos antigos.
Templos Importantes:
Pirâmide de Kelemvor – Local sagrado onde os mortos são honrados.
Templo do Sol Eterno – Santuário dedicado a Pelor, deus do sol.
O Olho do Deserto – Um oráculo oculto que prevê o destino dos guerreiros.