Au sud de Valderis s’étendent les sinistres Terres Damnées d’Azrith, vestiges corrompus d’un royaume jadis prospère. Autrefois, la Principauté d’Azrith était une puissance influente, rivalisant avec les plus grands États du continent. Mais un événement funeste, encore entouré de mystère, a plongé ces terres dans les ténèbres.
Désormais, les ruines de ses cités gisent sous un ciel éternellement voilé, ses terres sont stériles, et les rares âmes qui s’y aventurent ne reviennent que rarement indemnes. Des créatures maudites errent dans les vestiges de la grandeur passée.
Les nations voisines, comme les Duchés d’Helmgaard et le Royaume d’Elvaria, maintiennent des garnisons aux frontières, de peur qu’un nouveau fléau ne s’échappe des ténèbres d’Azrith. Certains fanatiques et aventuriers téméraires s’y rendent en quête de reliques et de savoirs interdits, mais peu en reviennent… et ceux qui le font ne sont jamais vraiment les mêmes.