La habilidad en la carpintería permite a un personaje construir estructuras de madera. Un carpintero puede construir una casa, una choza, un gabinete de madera o artículos similares.
Componentes.
Las herramientas de carpintero incluyen una sierra, un martillo, clavos, un hacha, un cuadrado, una regla, una azuela, un cepillo y un cincel.
Historia.
El dominio de esta herramienta te ayuda a identificar el uso y el origen de los edificios de madera y otros objetos grandes de madera.
Investigación.
Obtienes información adicional al inspeccionar áreas dentro de estructuras de madera, porque conoce trucos de construcción que pueden ocultar áreas del descubrimiento.
Percepción.
Puede detectar irregularidades en paredes o pisos de madera, lo que facilita la búsqueda de trampillas y pasajes secretos.
Sigilo.
Puedes evaluar rápidamente los puntos débiles en un piso de madera, lo que facilita evitar los lugares que crujen y gimen al pisarlos.
Fortalecer.
Con 1 minuto de trabajo y materias primas, puedes hacer que sea más difícil forzar la apertura de una puerta o ventana. Incrementas la CD necesaria para abrirla en 5.
Albergue temporal.
Como parte de un descanso prolongado, puedes construir un cobertizo o un refugio similar para mantener a su grupo seco y a la sombra durante el descanso. Debido a que se fabricó rápidamente con la madera disponible, el refugio se derrumba 1d3 días después de ser ensamblado.
| Actividad | CD |
|---|---|
| Construir una estructura de madera simple | 10 |
| Diseñar una estructura de madera compleja | 15 |
| Encontrar un punto débil en una pared de madera. | 15 |
| Abrir una puerta | 20 |