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Este conjunto de herramientas incluye una lima pequeña, un juego de ganzúas, un pequeño espejo montado en un mango de metal, un juego de tijeras de hoja estrecha y un par de alicates. La competencia con estas herramientas te permite agregar tu bonificador de competencia a cualquier prueba de habilidad que realices para desarmar trampas o abrir cerraduras.

Quizás las herramientas más comunes utilizadas por los aventureros, las herramientas de ladrón están diseñadas para abrir cerraduras y frustrar trampas. El dominio de las herramientas también te otorga un conocimiento general de trampas y cerraduras.

Componentes. 
Las herramientas de ladrón incluyen una lima pequeña, un juego de ganzúas, un pequeño espejo montado en un mango de metal, un juego de tijeras de hoja estrecha y un par de alicates.
 
Historia. 
Tu conocimiento de las trampas te otorga una perspectiva al responder preguntas sobre ubicaciones que son famosas por sus trampas.
 
Investigación y Percepción. 
Obtienes información adicional cuando buscas trampas, porque has aprendido una variedad de signos comunes que delatan su presencia.
 
Poner una trampa. 
Así como puedes desactivar las trampas, también puedes configurarlas. Como parte de un breve descanso, puedes crear una trampa con los elementos que tienes a mano. El total de tu característica empleada se convierte en el CD para el intento de otra persona de descubrir o desactivar la trampa. La trampa inflige un daño apropiado a los materiales utilizados en su fabricación (como veneno o un arma) o daño igual a la mitad del total de tu prueba, lo que el DM considere apropiado.
 
Herramientas de ladrón
Actividad CD
Abrir una cerradura Varia
Desactivar una trampa Varia