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Tu personaje posee ciertas características propias de su raza.
Mejora de características
Tu puntuación de Destreza aumenta en 2 y tu puntuación de Fuerza en 1.
Edad
Los morlocks suelen vivir lo mismo que un humano, aunque son considerados adultos a partir de los 12 años.
Alineamiento
Aunque muchos morlocks tienden a ser egoístas y crueles, la mayoría respeta las normas de su sociedad para evitar ser expulsados a vagar por Vajra durante el resto de sus días.
Tamaño
Mediano. Los morlocks miden de 5 a 6 pies de altura y tienen una constitución delgada.
Velocidad
Tu velocidad caminando es de 30 pies. Tu velocidad escalando es de 15 pies.
Sensibilidad a la luz solar
Mientras estés expuesto a la luz del sol, tienes desventaja en las tiradas de ataque y en las pruebas de Sabiduría (Percepción).
Visión en la oscuridad mejorada
Al haberte criado en los túneles del mundo interior, tienes una visión superior en la oscuridad más absoluta. Puedes ver en la oscuridad a una distancia de 120 pies como si fuera luz brillante, y en la oscuridad como si fuera penumbra. En la oscuridad no puedes distinguir colores, solo tonos de gris.
Idiomas
Puedes hablar, leer y escribir común y morlock.
Habilidades Raciales
Cazador de los túneles
Cuando realices una prueba de Destreza (Sigilo) en el interior de un túnel o una cueva, se considera que tienes competencia con dicha habilidad y añades a la prueba tu bonificador por competencia multiplicado por 2 en lugar del bonificador habitual.
Superviviente nato
Tienes competencia con la habilidad de Supervivencia.
Emboscador
En la primera ronda de un combate, tienes ventaja en las tiradas de ataque que hagas contra cualquier criatura que hayas sorprendido. El objetivo recibe 1d6 puntos de daño adicional del ataque.
Entrenamiento morlock
Tienes competencia con la daga, la espada larga, la espada corta y el arco corto.