Consejo pirata de Thraxil
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Consejo pirata de Thraxil

Organización

Bajo el liderazgo del capitán Akaz Garrazur y con Thraxil como guarida y fortaleza inexpugnable, esta asamblea formada por seis de los más temibles líderes piratas acapara una gran parte del pillaje, saqueo y contrabando del litoral azurita. Cada semana, nuevos granujas y desarraigados de todo origen ofrecen sus servicios a estos capitanes con la esperanza de escapar de las garras de la ley de las naciones locales y labrarse un futuro a sus órdenes. Obtener la membresía del consejo pirata implica ganarse el respeto de uno de los capitanes lo suficiente para que esté dispuesto a incorporarte a su flota. En el caso de capitanes menores con barco propio, deben aceptar trabajar como vasallos de uno de los capitanes del consejo el resto de su vida de piratas, de manera que cada miembro del consejo coordina numerosas flotas y debe repartir riesgos y beneficios con sabiduría para evitar ser traicionado, pues muchos subalternos ambicionan su colgante de Thraxil, que otorga la membresía al consejo y permite recorrer las nieblas hasta la ciudad sin sufrir percances.

Mientras que la mayoría de piratas independientes están dispuestos a pactar con una u otra nación de manera puntual si con eso consiguen beneficio, los de Thraxil se han negado en todo momento a hacer tal pacto, alegando que solo rinden cuentas ante la libertad y los dioses. Sin embargo, hay quienes sospechan de las verdaderas intenciones de Garrazur y sus lugartenientes, que parecen tener una hoja de ruta secreta para el consejo pirata, pues a veces desprecia las oportunidades de saqueo o pillaje para, en su lugar, enviar las flotas a realizar otras tareas de rédito incomprensible.

Akaz Garrazur es, aunque pocos lo saben, un anciano mago que sirvió en la flota de Vadania hasta que sus intereses por los misterios arcanos de los Peregrinos pesaron más que su lealtad y se convirtió en uno de los piratas más temidos gracias a sus capacidades mágicas. Antes de redescubrir la ciudad de Thraxil, recorrió todos los mares de Voldor investigando antiguas ruinas y relacionándose con alquimistas, magos, brujos y chamanes de todo tipo como parte de su aprendizaje. Sus viajes le permitieron adquirir una descomunal cantidad de conocimiento de la raza de las estrellas, y la bodega del Draco de Amastán se llenó de más objetos y libros antiguos de los que el propio Garrazur podía estudiar. Desde entonces ha utilizado sus medallones de acceso a Thraxil para reclutar un grupo ecléctico de capitanes a los que maneja con mano izquierda. Los pocos que forman el círculo íntimo de Garrazur saben que se trata de alguien con gran ambición que, pese a su avanzada edad, considera a Thraxil un primer paso en la conquista de un imperio mucho mayor.

Los navíos que forman parte del consejo pirata de Thraxil llevan enarbolada una bandera negra con el cráneo de un tigre dientes de sable sobre dos espadas cruzadas, pues el dientes de sable figuraba en el escudo de la ciudad antes del desastre.