Hutte du marchand nous est attribuée pour y passer la nuit. Je purifie l'eau pour Bexoria et moi. Suibhan nous indique que les serviteurs d'Agrona se sont calmés ces derniers temps, c'est comme ça que se font appeler les Hommes-Bêtes qui ont choisi de prendre les armes.
Tour des spécimens :
La plupart sont assez méfiants. Beaucoup ne comprennent pas le commun.
Tous en assez bonne santé relativement à leur lieu de vie.
Intelligence moyenne.
Points de vie : 19.
Gustrul : même intelligence, 92 pv.
Rhagnall : mi orc mi élan. 120 pv, 10 INT. Parle un peu commun.
Seaghdh : mandibules, pattes d'araignées dans le dos, nous observe au loin dans l'obscurité. Ne parle pas le commun.
Restent loin de l'Inquisition, ont déjà attaqué des nouveaux nés. De nombreuses créatures dangereuses ici, disent qu'elles sont maudites. Nous raconte des histoires sur les créatures de l'île.
Il y a une forge dans le village. Qualité relativement médiocre.
Repas : Morag prend une place d'honneur puis tout le monde semble attendre quelque chose. Suibhan va parler en sylvain pour nous présenter au village, en précisant que les alliés sont rares et les amis sont plus précieux encore.
Menu : soupe d'orties. Une histoire est racontée sur le plat avant de le manger, Suibhan explique les vertus de l'ortie. Elle prend une voix plus sombre ensuite et dit que la malédiction de Czernobog a pu transformer certaines des orties en poison. Elle prie pour que l'on puisse continuer à préserver la nature de cette corruption.
Morag explique : Czernobog est le nom d'un être maléfique, un démon a priori, les druides leur ont enseigné que sa corruption imbibait toutes ces terres et a provoqué de grandes catastrophes. Selon Mata Yezinka, il ne serait pas étranger à la malédiction qui affecte leur apparence.
On passe la nuit ensemble.
Agitation
pendant la nuit, des gens commencent à courir, des exclamations de joie
et des notes de musiques. Une créature ressemblant à un coq de très
grande taille chevauchée par une elfe portant une tunique ornée. Elle
tient un bâton de bois avec une sphère bleue flottant au milieu. Après
avoir salué différentes hommes bêtes pendant quelques minutes, Morag
nous désigne à elle. Mata Yezinka vient vers nous et nous souhaite "la bienvenue dans cette misérable île de Wreythau".
Torlee s'approche du grand poulet (nommé Automnos) en ramenant plein d'enfants pour faire un câlin au poulet qui se laisse faire volontairement.
Analyse physiologique : 188 pv et 23 en force.
Autre : parle le sylvain.
Lendemain matin : Discussion avec Mata Yazinga
Nous
lui expliquons pourquoi nous sommes là ; faire cesser la contamination
des fleurs de Gulthias. Czerina a de grands pouvoirs, si grands que
certains lui échappent même. Elle nous dit de nous méfier d'elle, quoi
qu'elle ait pu être avant.
L'inquisition suit des préceptes corrompus et suivent un être qui l'est tout autant.
Elle ne me répond pas sur le lien éventuel entre Czerina et Czerobog.
Le Consortium des marchands de Wreythau est très lié à la reine Czerina.
Les personnes à sa cour sont les personnes qui lui sont les plus
proches, ses époux et épouses. Elle connaît Isidora comme étant une
artiste qui a largement contribué à la décoration du château.
Mata Yazinga dit avoir plus de mille ans.
Il y aurait des vampires aux alentours de Leshehoff mais qui ne portent pas l'armure habituelle de l'armée de Czerina.
Il se serait peut être passé quelque chose avant que Czerina ne soit changée, Mata Yezinga aurait pu être son amie.
Czerina est la combinaison du nom de Czernobog et de Tsarina.
Les
rites druidiques sont liés à la terre, à la nature, aux magies de la
féérie. Certains comme les druides le font pour défendre cette nature.
D'autres les ont appris pour les pervertir et les utiliser à leur fin
(référence au tableau avec les druides qui convoquent quelque chose dans
les astres).
Elle connaît certaines des faiblesses de Czerina mais
ne veut pas nous en parler car nous serions quasiment aussitôt éliminés
pour juste le connaître.
Elle considère que la famille de Yasviga Reinwald est trop dépensière et prend beaucoup de plaisir à la chasse.
Elle a un service à nous demander qui demande discrétion et délicatesse : certaines Hommes-Bêtes ont été capturées par l'Inquisition et ont été amenées à l'abbaye de Leshehoff. Elle voudrait que nous libérions ces innocents. De grandes reliques sont présentes dans leur demeure.
Jennistra, Bexoria et Krostom achètent auprès du marchand des armes enchantées pour pouvoir parler le sylvain par magie.
On repart ensuite en suivant les indications d'Orkis.
La Forêt vers Leshehoff
On évite les principaux dangers, on trouve certaines plantes qui peuvent compléter nos rations.
Torlee remarque sur le côté dans la forêt une petite cabane d'où ressort de la lumière et de la fumée d'une cheminée.
Deux tombes à côté de la cabane.
Jennistra
toque à la porte, un homme grand (190cm) et assez âgé vient ouvrir,
visage marqué, barbe bien broussailleuse. Il nous propose de nous
reposer à l'intérieur.
Quelqu'un de malade à l'arrière, une
petite fille mais recouverte de plumes, en train de tousser. Il est
d'accord pour que Jennistra et moi allions l'aider.
Je l'examine et
je comprends assez vite qu'elle est atteinte d'une maladie infectieuse,
heureusement que j'avais ce qu'il fallait pour elle. Il nous donne
quelques pièces de nourritures et nous dit de faire attention avec
l'Inquisition du Seigneur de l'Aube, ces gens là abhorrent la magie
arcanique.
Il a du fuir la ville quand sa fille est née.
Leshehoff
La ville est entourée de champs.
Ville d'assez grande taille (plusieurs dizaines de milliers d'habitants).
Beaucoup de petites habitations autour du bâtiment central, une grande cathédrale fortifiée.