Délos Kayne est un homme de 29 ans, adepte de la nécromancie.
Sa jeunesse à Lostvale
Lors de son enfance, Délos avait déjà une grande affinité avec la magie. Originaire de Lostvale, ses parents n'avaient pas de quoi l'envoyer vers la Guilde des Mages, il apprit donc à utiliser ses pouvoirs en autodidacte.
Dans les premiers temps, Délos était donc quelque peu démuni, ne sachant pas comment évoluer. Un jour, le destin sembla lui sourire. Un homme se faisant appelé le Mage de Rubis arriva dans la région promettant aux habitants de l'argent et du pouvoir pour ceux qui le rejoindraient. Délos se saisit immédiatement de cette opportunité en or, malgré le fait que ses parents ne faisaient pas confiance à cet homme étrange.
Délos commença par de basse besogne mais se fit très vite remarqué par le Mage de Rubis qui vit un immense potentiel en lui. Il décida de lui apprendre un type de magie très particulier. Un art ancien et tabou portant le nom de Nécromancie. Dans cet discipline, Délos semblait avoir un don naturel et son pouvoir augmentait de jour en jour. Cependant, le point de vue des deux hommes commençaient à diverger, mais Délos demeura loyal, pour le moment.
Plus tard, le Mage de Rubis s'associa avec une confrérie de brigands, la Griffe Fantôme. Cela ne plaisait pas du tout à Délos qui ne manqua pas de le dire à son maître : « Comment de vulgaires criminels pourraient nous aider ? Ce sont les parasites de notre monde, indigne de notre présence. Et vous, vous les accueillez comme vos pairs. Serions-nous tomber aussi bas ? ». Le Mage de Rubis se montra évasif sur le sujet et le fossé entre lui et Délos ne cessa de se creuser.
Quel prodige... Le Mage de Rubis avec l'aide de Délos Kayne ont invoqué une armée de morts-vivants. Cependant, Délos ne compris que trop tard les intentions de son maître. Délos vénérait La Mort, pas un vulgaire démon. Il décida de partir alors qu'une cohorte d'Aventuriers, de Mercenaires et de Sorciers arrivèrent pour combattre le Mage de Rubis.
Mais avant cela, il tenait à confronter son maître sur ce qu'il avait découvert ainsi que son désir de partir. Alors que le démon voulait le tuer, Rubis repris le contrôle et avoua tout à Délos et lui parla des Lunaris. Délos retrouva l'estime qu'il avait jadis pour son maître, mais sa décision de partir demeurait. Rubis avait tout de même affirmé à Délos que sa famille était sauve.
Lorsqu'il retourna chez lui, il découvrit les ravages qu'il avait en partie causé et ses parents demeurant introuvable, comme l'avait promis Rubis. Il ne pouvait qu'espérer le mieux pour eux puis il parti dans une direction, entamant sa quête pour trouver les Lunaris, les étudier puis aviser de leur sort.
En Quête de Sens
Cherchant un endroit pour servir de refuge, il arriva a la cité de Al-Kanater peu après les événements de ce qu'on appela le Fléau de Ghûn. Apparemment une sorcière guiderait les réfugiés. Ne voulant pas d'un second Mage de Rubis, Délos décide de mener l'enquête...
Durant son exploration, Délos tomba sur un artefact rare et dangereux, l'Aeternus Maledictum, dans un temple de M’shahn à l'abandon. Malgré la présence d'élément magique, piège ou simplement de surveillance, il parvint à s'emparer du grimoire dont le contenu regorgeait d'immenses connaissances. Mais l'étude de ces pages n'était pas sans payer un tribu : chaque fois qu'il le consulterait, des idées démoniques s'insinuerait dans son esprit. Un fait intolérable pour Délos qui chercha un moyen de le consulter sans en subir les conséquences.
Avec des compagnons de fortune, Délos traqua la sorcière de Al-Kanater dans les contrées arides du Haut-Sarak, au Nord-Est de la région. Lors de son enquête, il tomba face à des mages trafiquant un glyphe au sol. Ce dernier permettait de se rendre à une ancienne tour de mage en ruine plus à l'Ouest où pourrait se terrer la sorcière.
Ses compagnons partirent voir de plus près, puisque lui, ne devait pas être découvert. La situation s'escalada lorsqu'un civil s'avança et que les compagnons de Délos profitèrent de l'occasion pour attaquer les mages. Délos parti prévenir le village le plus proche espérant recevoir de l'aide.
Lors de son retour, les mages découvrirent sa présence et l'attaquèrent sans sommation. Délos riposta. Après une bataille coûteuse, Délos et ses compagnons vainquirent les mages et se rendirent compte que leur chef appartenait à la Sylphe. Le temps leur était désormais compté.
Ses deux compagnons laissèrent Délos étudier le glyphe et partirent vers le village pour leur annoncer la mauvaise nouvelle de leur perte. Lors de son étude, Délos parvint à utiliser le glyphe et découvrit la localisation du Chandelier, un des trois Lunaris : Una'Belanore, la grande cité elfique de Séléphaïs. Une fois l'information obtenue et ses compagnons de retour, il activa le glyphe leur permettant d'accéder à la tour.
Une fois sur place, Délos et ses compagnons se présentèrent, en ami, face à la sorcière Aurera. L'un de ses compagnon, Tom, débita un nombre de choses incompréhensible, se contredisant avec ses paroles précédentes et affirmant des choses absurdes. Délos lui ressentait quelque chose d'étrange, le Dieu que la sorcière devait prier était M’shahn, mais il n'avait rien à voir avec ce que Délos avait ressenti dans son temple.
Après quelques échanges difficile à suivre entre Tom et la sorcière, celle-ci partit, laissant un ultimatum au groupe pour évacuer les civils de Al-Kanater avant son attaque. En quête de réponse, Délos et ses compagnons partir dans le sous-sol de la tour. Là, il découvrit que la sorcière côtoyait en réalité un Démon.
Cherchant à l'arrêter, ils partirent à sa recherche mais impossible de la trouver malgré leur recherche à travers le désert. La décision fut prise de retourné auprès du Prince Marchand de Al-Kanater, dont Tom était visiblement en contact. Pour éviter de se faire remarquer, Délos se déguisa en mage et suivit Tom, n'ayant pas d'autre solution.
Après un rapide échange, le Prince Marchand révéla qu'il avait capturé un rebelle, que le groupe avait rencontré plus tôt dans leur aventure, et l'avait torturé. Tom jouait un double ou un triple jeu et cela leur était retombé dessus à tous. Délos et son autre compagnon, Lucca, n'eurent d'autre choix que d'accepter l'offre du Prince Marchand, les laissant partir en échange de laisser la Sylphe, alors en route, procéder à l'arrestation de Tom.
Délos promit au Prince Marchand de revenir le tuer s'il s'agissait d'un piège, ce qui était le cas. Une cohorte de mage les attendaient, camoufler dans le passage indiquer par le Prince. Délos et Lucca n'eurent pas l'opportunité de sauver Tom et furent contraints de fuir.
Peu après, il s'avéra que la Sylphe et le Prince Marchand avaient établi un marché.
En échange de la livraison par le Prince du Silyanyë renégat Tom, la Sylphe se chargerait d'éliminer la sorcière à l'origine de la révolte. Mission accompli avec succès, entraînant et génocide du Peuple du Désert en représailles, rejetant la faute sur Délos et ses compagnons. Les conséquences étaient certes rudes mais la mission était un succès. Délos se sépara de son compagnon restant avant de repartir dans les environ de Lostvale.
Reprenant son étude de l'ouvrage, Délos parvint à briser les effets de l'Aeternus Maledictum en passant un marché avec Maltherion, le Démon détenant le grimoire. Celui-ci établi, Délos obtint une quantité folle de savoir sur les Lunaris entre les pages du livre.
Le Chandelier
Suite à cela, Délos se mit en route pour Una'Belanore. Mais il fit une rencontre improbable, il croisa la route de celui que l'on nomme Caïn ou l'Homme Triste. Ayant entendu parler de lui par son maître et dans les pages du Maledictum, il prit le pari de sympathiser avec, se disant que le combattre ou fuir était inutile. Et cela paya puisque Caïn lui confia se rendre en direction ruines elfiques à proximité. Délos en déduisit qu'elles étaient en lien avec les Lunaris et l'accompagna.
Arrivant sur place, Délos fit la rencontre d'un groupe pour le moins hétéroclite. Ils finirent par joindre leur force pour explorer les ruines. Au bout, il découvrirent un esprit elfique qui leur parla des Lunaris, se révélant contre toute attente liés aux entité du Vide. Ce qui n'est pas sans remettre en cause les projet de Délos.
Une fois l'esprit libéré par Délos, des Bêtes du Vide apparurent pour les éliminer. Tous prirent la fuite et Délos scella l'entrée du tombeau. Tous acceptèrent de se rejoindre à Una'Belanore pour trouver le Chandelier avant que d'autres ne le fasse...