Nathaniel est issu du continent dévasté par la Guerre Eonique de Plyur. Simple humain à l'origine, son destin va connaître une trajectoire singulière sous l'influence d'Immortels.
Les Terres de Plyur
Son peuple d'origine est affectueusement surnommé les "cafards de Plyur" pour leur résilience face à un environnement particulièrement difficile à vivre.
Là bas, quelques peuplades féodalisées existent encore, là où l'agriculture y est encore possible. C'est dans l'une de ces terres que se trouve Mirrovance, un petit village dont le seul point d'attention notable est un étang s'étant formé fur la dépouille d'un élémentaire d'eau, l'eau y est d'une propreté surprenante et renvoie une image plus claire encore qu'un miroir.
Fut un temps, le village de Mirrovance était sous la gouvernance de la baronnie des Bannica, une famille du continent ayant accompli le succès d'avoir croisé et élevé des bisons capable de survivre dans les conditions difficiles de Plyur, faisant d'eux l'un des rares producteurs et distributeur de viande du continent.
Leur capacité à produire de la viande était tout bonnement surprenante et leur valut des lettres de noblesse, offrant un petit territoire à cette famille.
Malheureusement, les temps durs forgent des hommes aussi cruels que superstitieux. Un culte du nom de N’ghftnah Uh’eagl, vénérant démons et vampires, se forma et ne tarda pas à prendre de l'ampleur sous la prééminence de Katherine Bannica III.
Ayant accru leur nombre et pris confiance, ils vinrent un jour attaquer Mirrovance, leurs opposants n'étant que quelques menus fermiers, il ne fallut pas longtemps aux assaillants pour gagner l'intérieur du village, massacrant les hommes et les femmes sur leur chemin et razziant les enfants n'ayant pas encore atteint la puberté.
Du temps que l'occupation du village ne soit levé et que les troupes de la baronne n'arrivent, les cultistes avaient déjà déguerpis, embarquant avec eux une myriade d'enfants, dont un certaine Nathaniel et Charles.
La Captivité
Des mois passèrent et jamais personne ne vint secourir les captifs, laissés à la merci du culte. Les bambins, séquestraient, subissaient tortures journalières, rituels démoniaques et l'affamement de devoir se partager du sang en guise de seule pitance.
En effet, N’ghftnah Uh’eagl était obsédé par deux principes : le mythe du père des Valtruh, le Vampire ; ainsi que l'abjecte projet de créer un hôte pour l'influence de leur sombre maître, le démon majeur Oggomith.
C'est dans cette dernière que le culte œuvrait, les enfants de Mirrovance n'étant d'une ressource pour atteindre leurs objectifs, se délectant chaque fois qu'un jeune à bout de nerf, affamé et épuisé venait à tomber. Les cultistes récompensaient alors les survivants par plus de "nourriture"...
Parmi les derniers enfants à avoir survécu, deux se démarquèrent.
L'un avait conservé sa pureté et son optimisme, intimement convaincu que des secours viendraient et inspirant les autres à résister et à garder espoir, agissant comme un rayon de soleil même dans ces lieux sombres.
L'autre était drastiquement différent, devenu partiellement mutique à force de sévices, recroquevillé sur lui et prompt à des spasmes et tremblements. D'aucun n'aurait donné une journée de plus à vivre à ce miséreux ayant déjà vraisemblablement abandonné toute volonté de vivre.
Et pourtant... Par un miracle inexplicable, le miséreux survécut, soutenu par le rayonnant, le soutenant constamment, lui qui était le dernier à partager sa peine, apportant réconfort et sacrifiant sa propre part de "nourriture" au profit du chétif.
Les deux derniers survivants ayant été départagé dans cette masse de sacrifices humains, l'ultime épreuve commença.
Un isolement absolu. Plus aucun garde. Plus de distribution.
Les deux malheureux poussés à bout, le miséreux craqua et eut une épiphanie, comprenant alors le sombre objectif de leur geôlier. Incapable de résister, son instinct de survie s'embrasa à nouveau à l'idée d'avoir une porte de sortie pour enfin faire cesser ses supplices.
Ce jour-là, Nathaniel disparu, ayant permis à ses pulsions de prendre le dessus.
Le miséreux avait mis fin au rayonnant, scellant ainsi son pacte avec le démon Oggomith, le Pourvoyeur de Sang.
Par cet acte, son âme se brisa en deux, perdant toute agentivité dessus, et son corps devenant celui d'un valtruh, engeance démoniaque aux traits vampiriques.
Accablé par les regrets, il abandonna les restes de son identité et pris celle de son compère d'infortune, jurant solenellement qu'il ferait tout pour empêcher d'autres cultes de sévir à nouveau sur les innocents.
Usant de ses nouveaux pouvoirs conférés par l'intermédiaire de son pacte, Nathaniel devenu Charles, entrepris de briser sa captivité et de s'enfuir du culte. Cependant, il se heurta avec horreur à la plus sombre des réalités.
Des hordes de corps putrides de cultistes jonchaient le sol dans une mare gluante rouge asséchée, tous massacrés comme l'on ferait avec du bétail et simplement laissés à l'abandon comme de vulgaires chiffons sales que plus personne ne souhaiteraient toucher.
Les cultistes avaient été démis, pourtant... Pourtant... Pourtant les cellules étaient restées verrouillées comme des tombes.
Ceux qui avaient occis les membres de N’ghftnah Uh’eagl n'avaient vraisemblablement pas daigné ne serait-ce que de prendre la peine de vérifier les geôles dans lesquelles Charles et les autres avaient perdus la vie...
Au bout du jour
Finalement, le nouvellement nommé Charles regagna l'air libre et la civilisation.
De retour à Mirrovance, il ne trouva qu'une poignée d'individus trop accrochés à la perte de leur vie passée pour accepter de tourner la page et partir ailleurs. Toutefois, c'est grâce à eux qu'il découvrit la vérité, dernier coup de poignard de son enfance, ultime coup du sort visant à le moquer.
La croissance du culte et l'attaque de son village avaient été en réalité soigneusement orchestré par la baronne Katherine Bannica III, fanatique dévote au service d'Oggomith. Mirrovance ne constituait en réalité qu'une réserve de ressources vivantes pour la traîtresse, un des enclos où était élevé le fameux bétail donnant la très célébrée viande des Bannicas.
Sa véritable allégeance dévoilée, le destin des villages comme Mirrovance put être enrayé.
Des miliciens démantelèrent l'organisation de la baronne et ses dévots durant l'internement de Charles. Son exécution fut expéditif tant les preuves étaient accablantes et les accusations graves. Néanmoins, cela n'apporta aucun répit au nouveau valtruh, l'objet de sa propre vengeance lui ayant par deux fois été pris avant même qu'il n'ait la chance de quitter leurs griffes.
Soumis au démon et résigné à son sort, Charles Cassius quitta Plyur et vint en Séléphaïs sur ordre d'Oggomith, le démon, pourvu de son nouvel outil, avait alors un usage tout trouver pour lui.
Nouveau départ ?
Charles accosta finalement sur les rivages de ce nouveau continent.
Il ignorait alors les objectifs de son patron, mais il savait qu'il devrait se faire connaître, gagner en crédibilité et obtenir quelques sous pour s'en sortir. C'est dans cette démarche qu'il répondit à une offre de la Guilde des Aventuriers. Au cours de l'exploration de la Forêt des Songes, Charles put faire ses preuves et s'affilier à la Guilde. Ce statut lui permettait alors de répondre à des missions proposées par les Aventuriers contre rémunération. Cela lui permettait également de rencontrer de nouvelles personnes et de se faire connaître.
Grâce à ses bons résultats, il put assister aux événements du Fléau de Ghûn, intrigue dramatique autour du culte de M'Shahn en la cité d'Al-Kanater au cours de laquelle son destin s'accéléra.
Il fit tout d'abord la rencontre de Rozalina. Cette dernière, bien que haute-elfe, se révéla la
première personne à traiter Charles indifféremment des autres en dépit
de sa condition particulière. Appréciant le réconfort et l'appréciation qu'elle lui apporte, celui-ci se prit d'amitié pour elle, sentiment évoluant par la suite avec le temps.
Quant à Ylefas, il fut marqué d'un profond respect
pour lui. Pour la première fois, il rencontrait un homme capable de remettre sa foi en doute. Cela résonna en Charles qui avait subit les affres du fanatisme. Trouvant en lui
un modèle, il plaça de grandes attentes en lui et décida
d'assister le moine et son groupe lors de sa quête de vérité.
Les Enfants de l'Aurore
Lorsque Ylefas partit en quête de vérité sur l'origine et l'étendue de la corruption de l’Église de la Lumière par l'Inquisition, Charles l'accompagna sans guère plus se poser de questions. Toutefois, la tournure des événements entraîna sa trahison envers Oggomith afin d'aider ses camarades.
Alors que son reste d'âme devait rejoindre le démon majeur aux Enfers, il fut capté par Azriel, l'Archange de la Lumière qui semblait épier leurs actions depuis quelques temps, étant en possession de son grimoire. Charles conclut un nouveau pacte avec l'Immortel : en échange d'un nouveau corps, il serait son héraut sur Anathem jusqu'à l'accomplissement de sa tâche, pacte qu'il accepta.
Suite à son retour d'entre les morts, Charles libéra ses amis, rangea de son côté les membres de la Chapelle du Crépuscule et captura le Luminarque. De plus, il permit à toutes les personnes présentes d'entendre la voix de l'Archange de la Lumière proclamer la naissance des Enfants de l'Aurore.
Leurs objectifs étaient simples : réformer la religion de la Lumière sous la garde d'Azriel et invoquer ce dernier.
Cependant, avec les demandes toujours plus insistantes et sévères de son maître suivi de la perte d'Ylefas et Rozalina, Charles raffermissait toujours plus l'action de son culte, s'éloignant continuellement de leurs valeurs d'origine.
Finalement, lors de leur expédition dans la Tour d'Akuzhar, Charles et son groupe parvint à invoquer son maître après de nombreuses épreuves et pertes. Surmontant les dissensions au sein du groupe, il découvrit amèrement qu'Azriel n'avait en réalité aucune intention de tenir sa part du marché, à savoir lui rendre sa moitié d'âme perdu lors de son pacte et ramener Rozalina à la vie en échange de Loyal, que l'Archange l'avait tout simplement manipulé pour le rendre plus docile et serviable. L'Immortel se détourna rapidement de son héraut afin de se confronter à l'adversaire qui l'attendait. Toutefois, un mage chamboula à son tour les événements et fit disparaître l'Immortel dans un puissant artefact magique en sa possession.
Perdant son second maître, Nathaniel révéla sa véritable identité, avouant avoir tué le vrai Charles Cassius il y a fort longtemps, et demanda au mage Opale présent sur place de l'envoyer dans les Élysées afin de rechercher sa portion d'âme manquante, mais il n'eut guère plus de temps avant de se faire abattre sur place par Lucia Cassius, sœur du véritable Charles, et Loyal, en raison de ses nombreux mensonges et manipulations.
Nathaniel mourut finalement après avoir retrouvé sa pleine liberté. Décapité, sa tête rejoignit la Guilde des Assassins tandis que son corps, resté sur place, fut enterré sous son véritable nom par l'Homme Triste devant la Tour d'Akuzhar, vraisemblablement purgée des présences démoniaques.
À celui qui a crû.
Épitaphe