Korel va s’élancer en premier sur les créatures insectoïdes, suivi par Jester qui fait sa magie. Une de ces créatures va se téléporter au milieu de nous, faisant peur à Iron et Korel. Iron va s’éloigner du combat, mais juste pour tomber sur une autre créature qui venaient par derrière ! Grace à la magie apaisante de Fezzik, cela renforce les deux brutes au corps à corps qui vont pouvoir rendre des coups sourds aux insectes.
Cependant, ces créatures peuvent se phaser pour se déplacer au centre de notre formation et entourer Fezzik. Or, seul sa magie nous permet de ne pas sombrer dans l’effroi. Iron notamment se retrouve isolé, blessé par les créatures et paralysé par leur venin. Fezzik et jester sont aussi encerclés. Jester prend l’apparence d’une des créatures pour passer incognito. Il va aussi invoquer les deux molosses qu’il avait grâce à sa cape. Ils servent juste de distraction assez longtemps pour que Fezzik et Jester s’échappent. Cependant, Iron est quand même mit à terre, malgré toutes les protections qu’on lui accorde. Fezzik va le soigner au dernier moment, ce qui va faire en sorte que la créature sur lui décide de l’épargner pour aller focus le tank.
Cela permet de reprendre plus sereinement le combat et de faire tomber les créatures une par une. Par contre, Lou va tomber. On va finir par les achever, mais on se rend compte qu’il en manque un. On le traque dans les nids. Alys, Iron et Jester tombent dessus. La créature manque de tuer Iron, mais d’un bon il l’évite. La créature va alors se déplacer pour tomber nez à nez avec Rouge qui va l’achever d’un dernier coup de bâton. Après tout ces cris et cliquetis, seul le silence règne.
En fouillant la caverne, on ne trouve rien, que des os.