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  1. Abilities

Fureur : Mêlée (Frenzy)

Skills

Toutes les Armes de Mêlée portés par le Survivant gagnent +1 dé par Blessure dont souffre le Survivant. Les Armes de Mêlée « Dual » gagnent un dé chacune, pour un total de +2 dés par Blessure et par Action de Combat en Mêlée avec une paire d’armes « Dual » identiques.