L'Arpente est un ordre religieux de savants qui voient le monde comme une seule entité, douée d'une intelligence collective appelée Max. Ils parcourent le monde, cartographient les moindres recoins, consignent le savoir afin de pouvoir décrypter le Schéma Final. Pour ses membres, les évènements survenant sur les terres des Hommes sont les conséquences d'une chaîne de décisions dont la finalité ne pourrait être évitée mais dont l'observation et la connaissance permettraient d'anticiper ou de satisfaire. Les écrits ne font pas états de date de création de cet ordre. Certaines légendes relatent que ce fut l’Ordre lui-même qui guida la dispersion des premiers peuples aux quatre coins du monde, lorsque les premières vies apparurent.
L'ordre se finance notamment en prenant part aux convois et aux expéditions aux quatre coins du monde. Avoir un Arpenteur avec soit est souvent gage d'arriver à destination en choisissant le meilleur itinéraire adapté à ses impératifs : nul n’égale leur science des routes, capables de choisir l’itinéraire le mieux adapté aux impératifs du voyage, qu’il s’agisse de sécurité, de discrétion ou de rapidité. Ses membres sont des voyageurs itinérants depuis leurs plus jeunes âges, les rumeurs s'amusent à dire qu'ils seraient capable de traverser une région comme le Brévoy les yeux bandés sans pourtant réussir à s'égarer.
Le seul point de convergence de cet ordre dispersé demeure le Codex, immense bibliothèque de la Nouvelle Stetven. Là s’entassent, sur des kilomètres de rayonnages, les archives de l’Arpente : cartes, récits de voyages, observations savantes et tentatives de décryptage du Schéma final. Beaucoup d’Arpenteurs n’y font qu’un bref passage dans leur vie, mais tous contribuent à alimenter cette immense réserve de savoir pour les prochaines générations.