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Après trois mois de construction et de colonisation, le village de Serrelac commence à attirer de plus en plus de monde de Numérie, du Brévoy, du Norroy ou même de Pitax. L'arrivée d'un convoi important d'une trentaine de colons attise l'inquiétude des habitants, qui voient là des opportunistes maintenant que le royaume d'Ystorie est installé. La méfiance s'installe rapidement, les chansons de rejet se multiplient.
Après une journée à régler les conflits, et un banquet qui a resserré les liens, les héros constatent avec horreur en pleine nuit que l'entrepôt de nourriture a été incendié... Et qu'il brûle de flammes vertes.
Le 4e jour Matétoile de l'année 1009, Galen Rost, Morrigan Guivrenoire, Poko (P-ØK-0) et Myosotis se rendent chez dame Jamandi Aldori pour répondre à l'Appel aux Héros. En effet, le Rostland envisage de coloniser les Terres Volées du sud, réputées ingérables et trop dangereuses. Dame Jamandi reçoit plus d'une vingtaine de volontaire lors de son banquet, certains liant déjà des liens étroits avec les héros comme Maégar Varn, d'autres les tenant en très basse estime comme Tartuccio.
Pendant la nuit, vers 3h du matin, une attaque des assassins des Larmes Noires les surprend. Les héros se défendent avec l'intervention de Valérie et découvrent des cadavres dans le couloir. Ils portent secours à Linzi en tuant un ogre, puis à Amiri en laissant partir un géant de givre blessé. Rejoignant la grande salle, ils découvrent que l'aile l'Ouest est en feu et que la garde dame Aldori a pour consigne de tenir cette position. Les héros bravent les flammes pour faire sortir Tartuccio et Jaethal, puis portent secours à Jamandi Aldori en prenant le dessus sur Volodmyra.
Le lendemain, Jamandi Aldori remet aux héros et aux volontaires leurs Chartes d'exploration des Terres Volées. Le groupe se rend dans la Ceinture Verte, porter secours à Svetlana Lèveton et Oleg Lèveton dans leur Comptoir attaqué par des brigands. Ces derniers révèlent agir sous les ordres d'un mystérieux Seigneur Cerf, une créature mi-humaine mi-animale.
Poussant l'exploration vers le sud, les héros tombent sur le camp de l'épine. Une carriole réussit cependant à s'échapper avant qu'ils n'arrivent à y vaincre les bandits stationnés. L'annonce de l'attaque imminente sur le fort du Seigneur Cerf divise ses troupes, qui finissent par s'affronter lors d'une mutinerie. Un capitaine du Cerf ouvre alors la cage d'un immense Hibours qui ravage le fort, permettant aux héros de trouver le Seigneur Cerf et de le tuer. C'est la Mort du seigneur Cerf.