1. Events

03- Le temple de l'élan

Compte rendu de l’expédition de chasse à l’Ouest du comptoir d’Oleg.

Par Bakoulo, chef cuisinier gobelin (et mutant)

Jour 1 :

Je pars aujourd’hui avec mes nouveaux camarades : Azz, un guerrier avec une chaine au regard étrange, Reena une nonne échappée du couvent, et Bossoune, un gentil géant qui parle aux écureuils… Notre objectif est simple : parcourir la lisière de la forêt pour trouver les traces de « Gouttière », le sanglier géant qui ravage le coin.

Nous traversons les collines avec les arbres tordus, avant d’arriver dans les bois à proprement parler(17B) J’y découvre un genre de Lierre noir dont les racines semblent comestibles. Nous établissons le camp et je profite de cette pause pour faire tester ma cuisine à mes camarades. Visiblement ils apprécient, et l’humeur est bonne. Ils ne remarquent pas que j’ai failli m’empoisonner en goûtant une des racines de Lierre que j’ai trouvé sur le chemin.

Jour 2 :

Nous commençons à explorer les bois, mais Reena tombe dans un piège, et Bossoune se fait surprendre par des bruits de clairon ! Rapidement, nous remarquons que l’endroit fourmille de pièges installés depuis déjà un bon moment. Les écureuils indiquent à Bossoune que notre proie est au sud. Les petits rongeurs étant trop petits pour faire des rations convenables, nous repartons vers le sud (17C) en évitant les nombreux pièges qui sont installés dans la forêt. Reena me fait croire à des fraises invisibles volantes pour me pousser dans un collet, et je me retrouve suspendu la tête en bas, mais heureusement, Bossoune vient à mon secours. Je me vexe un petit peu, jusqu’à finalement voir Azz éviter un piège grâce à une vision de feuilles lui tombant dessus. Mes camarades qui connaissent un peu les bois me parlent alors des Faes farceuses… Peu après, nous découvrons le corps de Breeg Orlivanche, le trappeur disparu, mort dans son propre piège. Plus intéressant, je découvre la carcasse d’un renard à peine faisandé qui fera sas doute un excellent civet, une fois bien préparée. La soirée est plus morose, après avoir enterré le corps de Breeg, en tout cas jusqu’à ce que j’aille m’excuser auprès de Reena de l’avoir accusée à tord pour le piège dans lequel j’étais tombé. Nous nous endormons en remarquant que la carte dessinée chez Oleg est bien rudimentaire, les cours d’eau indiqués n’étant pas aux bons endroits…


Jour 2 :

Nous ne nous attardons pas dans cette partie des bois, et remontons la rivière jusqu’à un immense roncier( 17D) , où toute vie semble avoir disparu. Aucun animal en vue, pas même un petit lapin ou un oiseau à attraper pour ce soir. L’heure est grave au vu des quantité de nourriture ingérées par Bossoune à chaque repas… En explorant l’endroit pour comprendre le pourquoi de la chose, nous découvrons au milieu du roncier une grande esplanade rocheuse, avec en son sommet, les ruines d’un temple et un bassin d’eau croupie. Derrière, une grotte sombre, maudite selon Reena… Elle a raison, car bien vite un Ours-zombi en sort pour nous charger. Le combat est rude, et même si la créature semble peu comestible, nous décidons de l’occire pour permettre au gibier de revenir dans la région. Grâce à la magie de Reena et à nos efforts combinés, nous parvenons à vaincre cette horrible bête même si nous avons bien cru y passer. La seule perte à déplorer étant une bague de Reena, détruite par un coup de patte de l’ours. Phénomène étrange, confirmant le fait de ne pas manger les ours zombis, celui-ci s’est transformé en vieillard agonisant, puis en vieillard mort, puis en squelette, et enfin en poussière… La viande fraiche semble plus recommandée…

La mort de l’ours semble avoir levé la malédiction, et l’eau du bassin, de nouveau pure, a soigné nos blessures. Nous décidons de rentrer pour partager ces informations au comptoir et enfin corriger la carte pour ne pas que d’autres explorateurs se perdent. Gouttière attendra.


Quelques jours plus tard :

Un prêtre de Cernunos du nom de Jode arrive au comptoir d’Oleg. A la mort de l’ours, il a reçu une vision lui indiquant où venir pour retrouver le temple perdu de son dieu. Nous lui indiquons, et il nous remercie avec quelques centaines de zenits. Je vais enfin pouvoir racheter des ingrédients en vue de la prochaine expédition.





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