Towarzysz - Wanilia Singer
Relations
| Role | Entry | Location | ||
|---|---|---|---|---|
| Big brother | Gracz - Lucas Singer | |||
Properties
Dane osobowe
Cechy wrodzone i pochodzenie
Profil osobowościowy
Czego się boi?
Funkcje główne
Funkcje poboczne
Cele i tajemnice
Historia służby
Biografia
Status bojowy
Obrony
Pancerz
Kombinezon ochronny
System wspomagany
Broń
Ataki naturalne Bijatyka
Broń ręczna I
Broń ręczna II
Broń rzucana
Broń główna
Broń boczna I
Broń boczna II
Gadżety bojowe
Slot 1
Slot 2
Slot 3
Slot 4
Fizyczne
Mentalne
Społeczne
Pomocnicze
Wartość końcowa = baza + MOD. Ruch jest zawsze liczony automatycznie z końcowej Prędkości.
Umiejętności
Fizyczne
Atletyka
Bijatyka
Broń Biała
Broń Palna
Ciężka Broń
Łotrostwo
Prowadzenie
Próżnia
Przetrwanie
Skradanie
Spostrzegawczość
Wysportowanie
Umysłowe
Implantologia
Czujność
Nauki Humanistyczne
Komputery
Lingwistyka
Medycyna
Nauki Ścisłe
Rzemiosło
Systemy Elektroniczne
Śledztwo
Taktyka
Wiedza Strzeżona
Społeczne
Opieka nad Zwierzętami
Blef
Cwaniactwo
Dowodzenie
Etykieta
Występy
Ekspresja
Empatia
Handel
Perswazja
Plotkowanie
Zastraszanie
Wady i Zalety
Maksymalnie 10 PW z Wad. Na Zalety możesz przeznaczyć maksymalnie 15 PW.
Zalety
Zaleta 1
Efekt mechaniczny:
••: Pierwszy humanoidalny przeciwnik bez osobistej nienawiści do ciebie musi zdać test współczynnika pomocniczego Siła Woli o PT równym twojemu współczynnikowi Wygląd i uzyskać przynajmniej 3 sukcesy, żeby cię zaatakować.
Limit: Nie działa na maszyny, fanatyków, potwory, przeciwników w furii ani osoby, które już wiedzą, że jesteś groźny.
Zaleta 2
Efekt mechaniczny:
••••: Należysz do bardzo zamożnej warstwy okrętu. Raz na sesję możesz uruchomić znaczące środki finansowe, opłacić specjalistę, wynająć ochronę, wykupić dostęp lub zdobyć luksusowe wyposażenie. 20000 dodatkowych kredytów podczas tworzenia postaci.
Zaleta 3
Efekt mechaniczny:
••: Otrzymujesz +1 kość do testów umiejętności Plotkowanie wykonywanych w swobodnych rozmowach, flirtach, żartach i sytuacjach towarzyskich.
••: Raz na scenę możesz przerzucić nieudany test Plotkowania, jeśli rozmówca nie jest wobec ciebie wrogi.
Zaleta 4
Efekt mechaniczny:
••: Wybierz kategorię towaru. Otrzymujesz +2 kości do testów zdobycia go przez Handel lub Cwaniactwo.
••: Cena albo czas oczekiwania zostają zmniejszone o jeden stopień.
Zaleta 5
Zaleta 6
Zaleta 7
Zaleta 8
Zaleta 9
Zaleta 10
Wady
Wada 1
Efekt mechaniczny:
••: Przy rutynowych kontrolach dokumenty zwykle działają, ale poważna weryfikacja wymaga testu umiejętności Blef, Komputery, Etykieta albo odpowiedniego kontaktu.
•••: Poważne kontrole mają +1 PT, a krytyczna porażka może spalić tożsamość, wywołać alarm albo połączyć cię z prawdziwą sprawą.
Limit: Jeśli fałszywa tożsamość zostanie spalona, wada może zmienić się w Wróg Publiczny, Zdradzoną Tożsamość albo Nadzór.
Wada 2
Efekt mechaniczny:
••: Otrzymujesz -2 kości do testów umiejętności Empatia, Perswazja i Plotkowanie wykonywanych wobec dzieci oraz młodych podopiecznych.
••: Dzieci rzadziej dzielą się z tobą sekretami, ostrzeżeniami i spontanicznymi informacjami.
••: Otrzymujesz +1 kość do testów umiejętności Zastraszanie wykonywanych wobec dzieci, ale użycie tej przewagi zwykle pogarsza reputację u dorosłych opiekunów.
Limit: Kara nie działa wobec dzieci, które dobrze cię znają i mają powód, by ci ufać.
Wada 3
Efekt mechaniczny
••: Kilka dodatkowych: godzin tygodniowo. Czasem utrudnia dostępność postaci albo zabiera część czasu między sesjami. Podczas downtime bohater ma jeden punkt mniej do wydania.
Wada 4
Efekt mechaniczny:
••: Kiedy ktoś zbliża się do sekretu, otrzymujesz -2 kości do testów umiejętności Blef oraz testów współczynnika pomocniczego Siła Woli wykonywanych w celu zachowania kontroli.
•••: Takie testy mają +1 PT, a MG może raz na kilka sesji wprowadzić ślad, świadka albo dokument związany z sekretem.
Wada 5
Wada 6
Wada 7
Wada 8
Wada 9
Wada 10
Relacje
Towarzysz zwierzęcy
Towarzysz zwierzęcy II
Sojusznicy
Sojusznik 1
Sojusznik 2
Sojusznik 3
Sojusznik 4
Sojusznik 5
Sojusznik 6
Kręgi znajomości
Krąg znajomości 1
Krąg znajomości 2
Krąg znajomości 3
Krąg znajomości 4
Krąg znajomości 5
Krąg znajomości 6
Towarzysze
Towarzysz 1
Towarzysz 2
Towarzysz 3
Towarzysz 4
Towarzysz 5
Towarzysz 6
Limit implantów
Końcowy Limit Implantów uwzględnia MOD ze Współczynników Pomocniczych.
Opis Uszkodzeń
Implanty
Implant 1
Implant 2
Implant 3
Implant 4
Implant 5
Implant 6
Implant 7
Implant 8
Cyberdecki
Testy: Komputery + parametr Cyberdecka. VRAM ogranicza liczbę zatrzymywanych sukcesów.
Cyberdeck 1
Cyberdeck 2
Drony
Moc Procesowa określa maksymalną liczbę sukcesów, które można zatrzymać w teście wykonywanym dronem.
Dron 1
Dron 2
Dron 3
Ekwipunek
Chronione lokacje
Pancerz
Ochrona pancerza
Modyfikacje pancerza
Hełm
Ochrona hełmu
Modyfikacje hełmu
Kombinezon ochronny
Chronione lokacje systemu
System wspomagany
Współczynniki fizyczne
Aktywny system zastępuje naturalne cechy fizyczne postaci wartościami wpisanymi poniżej.
Ochrona i moduły systemu
Hełm systemu wspomaganego
Ochrona hełmu systemu
Amunicja i ładunki
Status społeczny i finanse
Reputacja frakcyjna
Styl życia
Cechy lokum i otoczenia
Udogodnienia
Psionika
Testy psioniki korzystają z Siły Woli. Koszt mocy może być opłacany zdrowiem albo punktami PSI wynikającymi z rezonansu.
Koncentracja
Koncentracja
Rękawice Fokusowe
Rękawica Fokusowa 1
Rękawica Fokusowa 2
Rękawica Fokusowa 3
Dyscyplina 1
Poziom 1
Poziom 2
Poziom 3
Poziom 4
Poziom 5
Poziom 6
Poziom 7
Poziom 8
Poziom 9
Poziom 10
Dyscyplina 2
Poziom 1
Poziom 2
Poziom 3
Poziom 4
Poziom 5
Poziom 6
Poziom 7
Poziom 8
Poziom 9
Poziom 10
Dyscyplina 3
Poziom 1
Poziom 2
Poziom 3
Poziom 4
Poziom 5
Poziom 6
Poziom 7
Poziom 8
Poziom 9
Poziom 10
Dyscyplina 4
Poziom 1
Poziom 2
Poziom 3
Poziom 4
Poziom 5
Poziom 6
Poziom 7
Poziom 8
Poziom 9
Poziom 10
Dyscyplina 5
Poziom 1
Poziom 2
Poziom 3
Poziom 4
Poziom 5
Poziom 6
Poziom 7
Poziom 8
Poziom 9
Poziom 10
Urazy mentalne
Urazy fizyczne
NARZĘDZIA KANKA API — SYNCHRONIZACJA LIVE ATTRIBUTES
Generator sprawdza wszystkie Live Attributes używane przez tę kartę i tworzy wyłącznie brakujące. Nie usuwa, nie zmienia i nie nadpisuje istniejących atrybutów ani ich wartości.