Flaenia es el más grande de los cuatro continentes que forman Mipsum. Su nombre significa “tierra de los flaenios”. A los primeros colonos humanos de la región, venidos de las tierras de Wynandir y sus descendientes se les conoce por el nombre de flaenios. Es el hogar de muchas naciones poderosas y de algunos de los aventureros, archimagos y villanos más prominentes del plano material. Se puede dividir en cinco regiones principales.
En Flaenia central, el suelo fértil y el clima agradable de la región situada entre el Nyr Dyv y las montañas Yatiles, combinados con unas relaciones comerciales sólidas entre estos reinos y sus vecinos al este, sur y oeste, hacen de esta una región fuerte y próspera.
La Flaenia oriental está dominada por el Gran Reino de Aerdia, que otrora fue una fuerza poderosa del orden y el bien, y ha decaído a lo largo del último siglo hasta sumirse en un estado de completa decadencia. Se rumorea que consejeros infraplanares y una corte infestada de villanos plaga el reino, que libra dos guerras a la vez contra los reinos al oeste y los rebeldes al sur.
La región septentrional de Flaenia abarca tres zonas distintas y pobladas por gentes diversas, son lugares de civilizaciones nómadas, de tierras nevadas y bestias enormes.
La conocida como Vieja Keolandia, al sureste, está unida por su pasado en común como parte del antiguo reino de Keolandia. Las marcas y feudos situados entre las montañas Lortmils y las cordilleras más altas al oeste reúnen poblaciones variadas de muchas especies diferentes que conviven en una paz relativa. La región disfruta de un clima cálido y templado, pero se enfrenta a muchas amenazas de enemigos monstruosos.
Por último, Terrahepmona al suroeste, separada del resto de Flaenia por el estrecho de Tilva, es un subcontinente relativamente pequeño bastante desconocido para los flaenios. Aquellos que han explorado la estribación septentrional de Terrahepmona hablan de selvas frondosas, tormentas tropicales inclementes, humedales vaporosos y un pantano hediondo.
