Après l'annonce des ordres du jour, notre Commandeure souhaita aborder immédiatement la question d'une potentielle collaboration avec l'Alliance d'Émeraude.
De Samaën Altimus, représentant de l'Alliance d'Emeraude, il fut révélé à tous à son sujet :
- Qu'il eut peut-être collaboré avec des pirates dans le passé ;
- Que l'Alliance elle-même collaborait actuellement avec d'anciens pirates graciés ;
- Qu'il fut riche ;
- Qu'il était supposé d'Altimus qu'il soit lui-même un contrebandier.
Le Conseil donna voix à son déplaisir de la présence de rumeurs dans les informations fournies, en agréant que des liens logiques étaient pourtant supposables. Parce que les Patrouilleurs sauvèrent sa vie lors d'une tentative d'enlèvement, Altimus considère avoir une dette envers nous - la coïncidence de cet évènement avec nos tentatives de négociations initiales fut cependant dénoncée par Archibald Ursgatte (présent lors de l'événement).
Il fut révélé que l'Alliance d'Émeraude nous fit la demande tout aussi manipulatrice d'annoncer dès notre arrivée à l'île que nous souhaiterions abolir l'esclavage - ce malgré les lourdes conséquences politiques d'une telle décision et en l'absence notable de connaissance des puissances locales de notre côté. Une telle annonce, bien que risquée, nous eut assuré le soutien de l'Alliance, dont le monopole commercial sur les transports maritimes est un couperet autant placé sur les Puissances locales qu'il pourra l'être sur nous.
Suivant la logique selon laquelle l'Empire eut aboli l'esclavage durant la Guerre des Monstres, et malgré le côté suranné de cette justification, il fut suggéré par la Commandeure Claudius d'annoncer cette position tout en sécurisant le soutien d'un partenaire puissant. Le Conseil refusa le vote quand la Commandeure suggéra que le futur fortin accueille tout esclave souhaitant la liberté.
Il fut par la suite révélé que l'Alliance d'Émeraude était une organisation jeune et jugée suspecte par les locaux, dont la puissante famille De Garth, malgré ses grands discours - jugement qui peut se comprendre comme de la méfiance envers des corsaires dont la ligne morale vise à abolir le système économique principal de l'île et de ses mines d'émeraude : les esclaves. Le monopole de l'Alliance sur les routes commerciales de l'île fut également pointé comme problématique. Si la Commandeure insista sur la nécessité de faire de l'Alliance des partenaires, le Conseil se montra plus enclin à faire preuve de neutralité.
Il fut révélé qu'Alsine de Garth, héritière et meneuse de la famille du même nom, avait signalé aux Patrouilleurs son inquiétude envers le monopole de l'Alliance. Cette inquiétude s'entend d'autant plus que la Famille De Garth doit sa richesse à l'exploitation des mines de l'île et à son usage reconnu d'esclaves pour ce faire, ce qui a soulevé l'indignation du Conseil. La seule autre grande puissance évoquée ce jour fut la Famille Croc-d'Argent, alliée de l'Alliance, dont la position anti-esclavagisme est publique.
Le Conseil s'entêta alors à trouver quel usage l'émeraude pouvait avoir : de nos théories, sa forme poudreuse put être une drogue au prix d'or, de nos savoirs, la pierre brute était une ressource précieuse dans mains rituels.
La question fut donc de savoir non pas si le Conseil était contre l'esclavagisme, mais si cette position serait annoncée.
Le Conseil remis à plus tard la définition de ses objectifs politiques et de ses valeurs éthiques malgré la demande du Scribe de la Mortvive. Son intérêt se concentra sur l'aspect frontal ou subtil de sa position anti-esclavagisme, dont presque chaque participant agréa qu'elle était la sienne - par conviction ou par nécessité du moment. Il fut proposé, voté, et adopté que l'on fasse courir la rumeur de notre position plutôt que de l'annoncer.
Il fut agréé à nouveau que les patrouilleur.ses étaient chacun.e, à titre personnel, contre l'esclavagisme. Cependant, la question d'aller ouvertement guerroyer contre les esclavagistes eux-mêmes dépendrait de la situation et d'un ensemble de contraintes politiques et sociales dont votre dévoué Scribe n'a pas eu le cœur de tenir la liste. La Patrouilleuse Norrig fit grand bruit de son dégoût envers cette position.
Le débat éthique mis de côté la question de l'annonce publique d'une collaboration avec l'Alliance, qui ne fut pas votée. Il fut cependant voté et adopté de s'établir prudemment sur l'île et d'en prendre la mesure politique et sociale avant de se prononcer sur nos éventuelles alliances. La Commandeure Claudius refusa de voter, privant ainsi cette décision d'une unanimité parfaite.
Au sujet du criminel Raubim Urthard, qui nous adressa la demande de rejoindre nos rangs, les charges suivantes furent annoncées avoir été retenues contre lui :
- Vol de biens (les biens en question appartenaient au peuple et lui ont été rendus, la charge fut donc par la suite abandonnée et rayée de la liste) ;
- Menaces à l'encontre de l'ordre ;
- Frivolage avec femme fiancée (charge dont la présence sur cette liste contrevient aux usages et suppose un biais personnel de son auteur) ;
- Coups et blessures (pas de blessés graves ni de morts, le détail des blessures s'attardant avec insistance sur le passage en hospice d'un garde - là encore, un détail dont la présence dans la liste intrigue et interroge encore plus l'objectivité de l'auteur).
Le Conseil acquiesça à l'idée que nombre de ses propres participants avaient commis bien pire crimes, sans donner plus de précision. En l'absence d'accusation grave et au regard des hauts faits d'Urthard, sa demande de rejoindre les rangs des patrouilleurs fut votée acceptée à l'unanimité sous réserve qu'il suive la formation des patrouilleurs.
D'aucun signalèrent en aparté que la formation n'avait pas fait partie de leur parcours. La question n'a pas été abordée plus en profondeur, ces apartés ayant été faites à l'écart des oreilles impériales.
Vint ensuite la question de l'établissement d'un fortin sur l'Île d'Émeraude et de son emplacement. Si de nombreux atouts nous étaient déjà apparents grâce à notre connaissance du terrain et nos précédents efforts pour en apprendre plus, le Conseil décida d'un presque commun accord que bâtir un fortin définitif dès notre arrivée était, là encore, un acte précipité.
Il fut suggéré, mais non voté, que l'on bâtisse un fortin temporaire plutôt que définitif au Promontoire de Hrölf ; puis suggéré, mais non voté, que l'on bâtisse un campement renforcé plutôt qu'un fortin temporaire ; puis suggéré, voté, et adopté, que les Patrouilleurs s'installent en ville sur une à plusieurs semaines le temps de récolter plus d'informations sur l'île et ses subtilités sociales et politiques. Cette stratégie, qui fit bruit chez celleux d'entre nous qui n'ont pas la verve sociale des citadins, nous permit également de remettre à plus tard la question du labeur physique à fournir pour l'érection d'un fortin.
Il fut évoqué la possibilité de mettre au travail forcé nos futurs prisonniers de guerre, les criminels méritant cette exploitation bien plus que les esclaves se tuant au cœur des mines. Il fut soulevé et ignoré une comparaison directe entre prisonniers et esclaves. Le Conseil affirma ainsi avec encore plus de subtilité sa position sur l'exploitation humaine.
Le Conseil vota et adopta ensuite la Prérogative dite du Pied-à-Terre, permettant aux patrouilleur.ses d'occuper toute structure abandonnée en nos noms de bâtisseurs. Cette décision prouva une grande cohérence intellectuelle en rejoignant notre position déjà affirmée de ne point souhaiter ériger des murs de nos propres mains.
Pour conclure ce Ier Conseil, furent votés les rôles des patrouilleur.ses au sein de notre futur fortin, campement, ou groupement de chambres en auberge citadine (voir votes plus haut dans le présent rapport).
La machine eressienne M1K3, absente du Conseil ce jour, fut proposée au poste de Maiselier avant d'avoir sa candidature retirée à la mention des nécessités sociales de cette position. Au poste de Questeur se présenta également Archibald Ursgatte qui récolta 5 voix pour ; au poste de Guide Norrig qui se retira du vote ; au poste de Viguier Okoth Nerilee qui récolta 5 voix pour ; au poste de Custode Isac l'eressien qui récolta 4 voix pour. Nos compagnons Cain Cornelis Diomède Scarmaglione, Lyrd’Nidya Kalsum, et M1K3 furent proposé et élus à des rôles en leur absence.
Il fut agréé que Norrig serait le soutien de Flavia Aurelius Croc-d'Argent au poste de Guide, Nerilee le soutien de Sydellia Manilius au poste de Viguier, et que la Commandeure Filia Herminius Claudius superviserait M1K3 dans son rôle de Scribe sous réserve que la machine devienne un.e Patrouilleur.se en bonne et dûe forme (processus qui, comme identifié plus tôt, reste à définir pour l'ensemble du Conseil).
Le seul rôle voté à l'unanimité fut celui de Maiselier, confié à Salluste Grandverre.
La nuit se faisant proche et les gorges sèches, le Conseil prit ici fin sans aborder la question de notre cargaison de voyage.