Le pouvoir contenu dans le sang du vampire durcit sa peau qui devient aussi douce et brillante que le marbre, mais conserve sa souplesse. L’épiderme se brise en arrêtant les chocs et se reforme quelques instants plus tard. Il devient presque impossible de détruire un vampire qui est sous l’effet de ce pouvoir, à moins d’avoir un coup de chance ou de l’immobiliser.
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Coût: deux tests d’Exaltation
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Système: tant que le pouvoir est actif, le personnage ignore la première source de dégâts physiques par tour, y compris ceux causés par le feu, mais pas les blessures provoquées par la lumière du soleil. En cas de doute sur l’ordre des dégâts, le conteur a le choix entre se référer aux éléments narratifs ou décider que le vampire ignorera l’effet infligeant les dégâts les plus importants pour ce tour. Une victoire critique sur un jet d’attaque permet d’ignorer l’effet du pouvoir.
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Durée: une scène