1. Abilities

Regard Terrifiant

Le Descendant dévoile brièvement sa nature vampirique pour plonger une unique victime dans une terreur absolue. Les mortels se recroquevillent dans un coin, fuient ou se figent de peur, tandis que les autres vampires courbent l’échine comme des chiens piteux ou s’enfuient, en proie au Rötschreck.

  • Groupements de dés: Charisme + Présence contre Sang-froid + Résolution

  • Coût: un test d’Exaltation 

  • Système: le personnage dévoile ses crocs, le visage déformé en une grimace prédatrice. Son joueur effectue un jet de Charisme + Présence contre le Sangfroid + Résolution de la cible.

    • Échec: le mortel recule. Pendant un tour, il est incapable de tenter quoi que ce soit, à part pour se défendre. Le pouvoir n’a pas d’effet sur un vampire.

    • Victoire: le mortel s’enfuit, pris de panique. Si la cible est un vampire, pendant un tour, il est incapable de tenter quoi que ce soit, à part pour se défendre, sauf s’il dépense autant de points de Volonté que la marge de réussite du personnage (avec un minimum de 1 point). 

    • Victoire critique: le mortel reste figé ou se recroqueville en position foetale. Si la cible est un vampire, elle doit effectuer un test de Rötschreck (difficulté 3). Si elle remporte le jet, elle applique l’effet du résultat précédent.

  • Durée: un tour

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