1. Races

Kamienne gnomy

Kamienne gnomy


Gnomy, stworzone przez Arika Żelaznorękiego, są ludem zamieszkującym w sercu Gór Mglistych. Jest to rasa cechująca się miłością do klejnotów i metali, niesamowitymi zdolnościami inżynieryjnymi, ale także wielką chciwością i nieufnością wobec obcych, często do granic paranoi. Wyglądem niewiele różnią się od skał wśród których żyją, jednak wysoko cenią sobie estetykę w swoim otoczeniu. Ich podziemne miasta są więc dokładnie rozplanowane i bardzo bogato zdobione. Gnomy nie posiadają scentralizowanej władzy, każda kopalnia rządzi się niezależnie od innych, chociaż w wypadku zewnętrznego zagrożenia potrafią jednoczyć się pod jednym sztandarem.

Co się tyczy kwestii biologicznych, kamienne gnomy dożywają przeciętnie do 150- 200 lat. Dysponują zdolnością widzenia w całkowitych ciemnościach, źle radzą sobie natomiast w świetle dziennym. Ich organizmy cechują się niesamowitą niewrażliwością na czary. Nie ma żadnego znanego przypadku gnoma będącego w stanie manipulować osnową magii. Oznacza to również, że rasa ta zdaje się być odporna na działania zaklęć czy mocy psionicznych. 

Społeczeństwo kamiennych gnomów dzieli się na wielkie rody, które wywodzą się od pierwszych gnomów stworzonych przez Arika. Wyróżnia się pięć wielkich rodów:

Ród Kogrina

Zwani także Złotobrodymi, gnomy z rodu Kogrina uważni byli za ród najbliższy Arikowi. Z członków Gildii Inżynierów większość stanowiły gnomy z tego właśnie rodu. Złotobrodzi władali również Głęboką Wodą, przez co uważani byli za najwyżej postawiony ród w gnomim społeczeństwie. W wyniku zniszczenia Głębokiej Wody ród Kogrina niemal całkowicie wyginął. Z upływem lat Złotobrodzi powoli podnieśli się po katastrofie, jednakże nie udało im się wrócić do dawnej potęgi.

Ród Farrosa

Potomkowie Farrosa byli pierwszym ludem, który opuścił Głęboką wodę aby założyć nową kopalnię. Wyruszyli na zachód, i po długiej oraz ciężkiej przeprawie przez góry założyli Wilczy Dół. Obecnie, po zagładzie Głębokiej Wody, Wilczy Dół stał się największą gnomią osadą. W wyniku tego ród Farrosa, jako władający Wilczym Dołem, znacząco wzmocnił swoją pozycję.

Ród Eorona

Biorąc przykład z Farrosan, członkowie rodu Eorona postanowili szukać szczęścia w nieznanych regionach Gór Mglistych. Odeszli na południowy wschód, osiedlając się nad wielkim jeziorem, któremu nadali nazwę Jeziora Żelaznorękiego, na cześć wielkiego stwórcy gnomów. Ich kopalnię zaś nazwano Czerwoną Skałą, od rdzawo- pomarańczowych traw porastających zbocza góry na której powstała. Eorończycy byli zawsze ludem cichym, ceniącym wyżej spokój i stabilne życie ponad hałas, pośpiech i nagłe zmiany. Nie mogą oni poszczycić się ani osiągnięciami technicznymi, ani potęgą gospodarczą, przez inne gnomy często uważani są za zacofanych i odstających od reszty gnomich rodzin. Ich zdolności rolnicze i kulinarne są jednak znane w całych Górach Mglistych, a każdy szanujący się gospodarz ma w swoich zapasach alkohol z Czerwonej Skały.

Ród Tokura

Ród ten rozproszony jest po całych Górach Mglistych. W każdej właściwie kopalni można znaleźć dzielnicę Tokurów. Znani są oni głównie dzięki swoim niesamowitym zdolnościom w dziedzinie jubilerstwa. Ich zgromadzona wiedza w tym fachu przekazywana jest z pokolenia na pokolenie, rzadkością jest aby ktoś spoza rodu został dopuszczony do tajników zawodu. Tokurowie są również najbardziej otwartymi na świat zewnętrzny kamiennymi, to właśnie oni w znakomitej większości nawiązują kontakty i relacje handlowe z kupcami piaskowych gnomów.

Ród Ronkorina

Plemię Ronkorina zajęło tereny na północnym zachodzie Gór Mglistych, tam też znajduje się siedziba rodu - Twierdza Kol Noldar. Są to obszary wyjątkowo mroźne, dzikie i groźne. Ogromne lodowce zalegające w dolinach silnie utrudniają przemieszczanie się, zaś zmrożona ziemia nie nadaje się do uprawiania. W wyniku tych licznych trudności Ronkorinowie są najtwardszymi fizycznie gnomami wśród wszystkich rodów. Jako jedyni również znają się na walce, gdyż nieustannie zmuszeni są odpierać ataki dzikich zwierząt, czy istot jeszcze groźniejszych. Wielu twierdzi, że tylko dzięki nieustającej straży Ronkorinów liczne plugawe istoty nie nękają całej cywilizacji kamiennych...

Kanka is built by just the two of us. Support our quest and enjoy an ad-free experience for less than the cost of a fancy coffee. Become a member.