Quem manda?
Vereador
- Lorde Ran Surusk (Distrito do Enclave) - Ele é uma figura chave na política de Nevenunca e na religião de Tyr, exercendo grande influência tanto como vereador, quanto como Grande Justicar de Tyr (Um dos quatro lideres da igreja). Ele também tem o posto de Grande Magistrado de Nevenunca, sendo responsável por julgar os crimes de grande destaque.
Lideres de Facções que exercem forte influência no distrito:
- A Soberania Abolética: Mefrius, o Tece-destinos - Mefrius é um abolete ancestral de grande inteligência e poder. Ele se esconde nos subterrâneos, abaixo do Distrito do Enclave, controlando uma rede de influência mental figuras-chave da cidade.
- Ashmadai: Varrinthas, o Infernal - Um Incubus com uma aparência imponente e uma aura de poder infernal. Como líder do culto de Asmodeus, ele busca aumentar a influência de seu mestre sobre Nevenunca, incitando os instintos mais sombrios da cidade, oferecendo poder e indulgência aos que fazem pactos com ele.
- Ordem da Manopla: Dame Aeloria Valemith, a Justa - Paladina devota de Tyr, com um forte senso de justiça e uma vontade de ferro. Como líder da Ordem da Manopla, ela visa manter a paz e a ordem em Nevenunca.
- Aliança dos Lordes: Lorde Roderick Almar, o Leal - Um nobre respeitado e diplomático, ele prioriza a unidade entre as várias facções de Nevenunca para enfrentar a corrupção e as práticas injustas, especialmente aquelas que envolvem os magos e nobres corruptos.
- A Rede Negra: Zorathis "A Espada Sombria", o Mercador de Sombras - Zorathis é um líder enigmático da facção Zentharin. Ele mantém uma postura pragmática e calculista, buscando lucro e influência tanto dentro quanto fora de Nevenunca. Ao contrário de outras facções, sua lealdade não está atrelada a uma causa maior, mas sim ao equilíbrio entre os diferentes grupos que disputam a cidade.
Quais atividades corriqueiras ocorrem aqui?
Um constante fluxo de diplomacia e política, com nobres e líderes influentes frequentemente se reunindo ou em eventos oficiais. Além disso, cidadãos fiéis ao Lorde Brasanunca e às diversas Igrejas na área realizam suas devoções, com cerimônias religiosas. Esse distrito é de longe o mais seguro, contudo a presença de facções como a Ordem da Manopla e os Zentharins faz com que o local tenha uma grande rede de intrigas política e negociações secretas.
Quais marcos de localização existem nesse distrito?
O Salão da Justiça, diversos locais de adoração, diversas residências nobres, o quartel do Enclave, a praça da Aliança e mercados diversos.
| Tabela de Locais | Ganchos e Interações |
|---|---|
1 - Salão da Justiça: localizado no coração do Distrito do Enclave, é o centro de governança e administração da justiça da cidade, onde ocorrem julgamentos públicos e decisões cruciais.
| 1 - A Caçada ao Ingrediente Raro: Um comerciante local oferece uma recompensa por um ingrediente raro encontrado apenas nas ruas movimentadas do Distrito do Enclave, conhecido por atrair criaturas mágicas. A substância se tornou essencial para uma nova poção que pode curar doenças que estão se espalhando pela cidade. Porém, o local onde o ingrediente é encontrado está sendo vigiado por uma guilda rival de apotecários. |
2 - Mansão Brasanunca: Sua arquitetura imponente reflete o status de Dagult Brasanunca, sendo cercada por jardins bem cuidados e muralhas altas.
| 2 - Os Portadores da Vingança de Tyr: Um culto clandestino de fanáticos por Tyr, que acredita que a cidade de Neverwinter precisa de uma punição divina para os crimes cometidos em seu nome, começa a causar distúrbios no Enclave. |
3 - Quartel do Enclave: Templários e guardas da cidade se reúnem aqui para planejar ações de patrulhamento e defesa, também serve como base para aqueles que combatem ameaças sobrenaturais. Esse é o centro das operações de defesa de Nevenunca, especialmente importante na gestão das ameaças que surgem na cidade após os eventos cataclísmicos.
| 3 - A Cura de Ilmater: Um grupo de cidadãos e sacerdotes de Ilmater estão tentando angariar fundos para um hospital dedicado à cura de doentes e feridos. (No entanto, alguém dentro do hospital está usando os fundos para realizar experimentos secretos com a magia divina de Ilmater, com o objetivo de curar mais do que apenas o corpo — e talvez até desafiar os próprios limites da divindade.) |
4 - Praça da Aliança: Esse é um espaço imponente, com monumentos de heróis lendários esculpidos em pedras mágicas que brilham à noite. O chão é adornado com runas de proteção que emitem sons suaves quando o vento sopra. Uma fonte encantada no centro da praça oferece água limpa a todos. O local é sempre movimentado por grupos de aventureiros, clérigos e mercadores, com algumas figuras fantasmagóricas aparecendo temporariamente em forma etérea para abençoar os presentes.
| 4 - A Traição de Loviatar: Um membro da Igreja de Loviatar, começa a corromper as ruas do distrito, transformando os moradores mais vulneráveis em seguidores de sua deusa. Cedendo "poderes especiais e vinganças pessoais" em troca de servir à dor. |
| 5 - O Oráculo Dourado: Uma loja luxuosa especializada em itens mágicos, artefatos divinos e jóias encantadas. O interior da loja é decorado com tapeçarias de fios de ouro e mármore, e o cheiro de incenso divino preenche o ambiente. Os clientes podem esperar um atendimento refinado, com o proprietário, um ex-sacerdote de Tyr chamado Silas Ardent. | 5 - O Encontro com a Força de Tyr: Os aventureiros encontram um grupo de cavaleiros devotos de Tyr que patrulham as ruas. Eles procuram uma figura misteriosa, rumores dizem que ela está coagindo pessoas a assinar pactos, contudo isso tem prejudicado inocentes. Investigações revelam que a figura em questão tem conexões com membros da própria nobreza. |
| 6 - A Estalagem do Protetor Celestial: Um local refinado, com orbes de luz que flutuam no salão principal. Um altar dedicado a Torm brilha no centro, o ambiente é tranquilo, atraindo templários e viajantes em busca de refúgio. | 6 - O Espírito de um Herói Caído: Um espectro de um antigo herói da cidade, devoto de Helm, aparece em busca de paz. Ele foi traído durante a defesa da cidade e agora busca justiça antes de ser levado ao além. Se o responsável não for encontrado, talvez ele se torne um espírito vingativo. |