1. Locations

03. Pátio desmoronado

As escadas estreitas desembocam em um pequeno pátio, aparentemente o topo do que antes era uma ameia. A cidadela enterrada afundou tanto na terra que a ameia agora está nivelada com o chão circundante. Esse piso se estende para o norte e para o sul, composto por uma camada de alvenaria traiçoeira e desmoronada, que atinge uma profundidade desconhecida. A oeste surge a estrutura sobrevivente do que deve ser a Cidadela Sem Sol. Uma torre fica no lado oeste do pátio.

O pátio de pedra, cercado por alvenaria desmoronada, contém uma armadilha e uma porta de madeira.

Detritos de alvenaria

Uma extensão de alvenaria desmoronada circunda toda a cidadela. Aqueles que tentam atravessá-lo imediatamente notam sua instabilidade. Os escombros são terrenos difíceis. Qualquer um que se mova pelos escombros deve fazer um teste de Acrobacia para cada 3 metros percorridos. Em um teste com falha, o personagem não consegue se mover.

Criaturas

Cada vez que uma criatura cai em uma cavidade, o barulho tem 10% de probabilidade de atrair 1d4 ratos gigante das dezenas que infestam o campo de escombros. Ratos atraídos se movem com cuidado e furtivamente pelos escombros para atacar.

Poço Escondido

O mapa mostra a localização de um alçapão oculto que cobre um poço de 3 metros quadrados de profundidade. Uma passarela de 1 metro de largura na borda oeste permite o acesso à porta que leva à area 04. É preciso um teste bem-sucedido Perceber para notar a borda sem argamassa do alçapão. Então, um teste bem-sucedido de Investigação que permite um personagem deduzir a localização da passarela e como o poço funciona.

Se uma criatura pisar no alçapão, a tampa se abre, jogando a criatura no poço. Com um teste de Agilidade bem-sucedido, uma criatura pode usar ferramentas de ladrões para abrir a tampa. Um mecanismo reinicia a armadilha 1 minuto após a abertura da porta, empurrando-a de volta para a posição fechada. O mecanismo está na parede do poço sob a passarela. Uma criatura pode emperrá-la na posição aberta com um teste de Consertar bem-sucedido usando ferramentas de ladrões. Com uma ampliação, o mecanismo poderá ser desativado permanentemente, se desejado.

Criatura

O poço contém dois esqueletos de goblins, um goblin que está morto há cerca de um dia e um Unknown vivo. O rato, que escorregou para dentro do poço para se alimentar do goblin fresco, mas foi pego quando a armadilha foi reiniciada, ataca criaturas dentro do poço ou sai para atacar os próximos.

Tesouro

O cadáver goblin tem uma cimitarra e um escudo, bem como 23 PP e 4 PO em uma bolsa de cinto.

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