Esta variação do sistema de dano funciona bem com cenários de investigação mais sérios ou aventuras militares “realistas”. Ela pode ser bem letal, portanto use-a com cautela.

Sempre que um Carta Selvagem receber um Ferimento, role na Tabela de Lesões e aplique os resultados imediatamente (mas apenas uma vez por incidente, independente do número de Ferimentos causados).

Um herói que receba dois ferimentos de um ataque, por exemplo, faz apenas uma rolagem na Tabela de Lesões. Lesões sofridas desta maneira são curadas quando o Ferimento for curado. Lesões sofridas por Incapacitação podem ser temporárias ou permanentes, como de costume.

Um personagem Abalado que é Abalado uma segunda vez (por causa do dano) recebe um Ferimento normalmente mas não rola na Tabela de Lesões. 

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