1. Notes

Choque de Retorno Dinâmico

Uma Falha Crítica no teste de perícia arcana resulta em Fadiga. Isso funciona bem em cenários de fantasia tradicional ou mundos onde a magia é relativamente comum. Se você achar que a magia deve vir com um preço maior, entretanto, use esta tabela em vez disso.

CHOQUE DE RETORNO DINÂMICO
2D6EFEITO
2Catástrofe: Algo dá terrivelmente errado. O Mestre deve decidir o que, mas algumas ideias são uma nova Complicação Menor permanente, a incapacidade de usar poderes por vários dias ou algum tipo de explosão. O choque de retorno deve ser o mais temático possível. Se o herói lida com as forças das trevas para ter seus poderes, por exemplo, ele pode se tornar corrompido ou trazer algo sinistro para o mundo, por exemplo. Se ele for um cientista estranho, o dispositivo pode explodir causando 3d6 de dano em um Modelo Médio de Explosão ou pode desenvolver uma Peculiaridade, Fobia ou outra "loucura".
3Pela Culatra: O poder é bem-sucedido como se houvesse uma ampliação, mas afeta um alvo diferente com o pior resultado possível. Um raio atinge um amigo aleatório, aumentar Característica aumenta uma perícia ou atributo de um inimigo etc. Se não houver um alvo provável, ele fica Atordoado em vez disso. Se o poder tem uma Duração que não seja Instantânea, ele dura o tempo todo e só pode ser negado com dissipar (o conjurador não pode encerrá-lo voluntariamente).
4-5Curto Circuito: O poder falha, mas os Pontos de Poder alocados são gastos, junto com 1d6 Pontos de Poder adicionais.
6-8Atordoado: O conjurador fica Atordoado (veja pág. 117). Ele subtrai 2 das rolagens da perícia arcana pelo resto do encontro (a penalidade continua -2 mesmo que ele tenha este resultado novamente).
9-10Excesso de Carga: As sinapses do personagem se sobre-excitam com a sobrecarga de poder. Ele recebe 2d6 de dano mais o custo em Pontos de Poder, incluindo quaisquer Modificadores de Poder.
11Fadiga: O personagem sofre Fadiga.
12Sobrecarregar: O poder retira energia do ambiente, sendo automaticamente bem-sucedido contra o alvo com uma ampliação e não custando nenhum Ponto de Poder ao conjurador!

Kanka is built by just the two of us. Support our quest and enjoy an ad-free experience for less than the cost of a fancy coffee. Become a member.