Os personagens dos jogadores têm Benes, Convicção e até Cartas de Aventura para ajudá-los em suas lutas épicas – e a capacidade de ganhar mais através de uma excelente interpretação. Os vilões Wild Card ganham Benes, mas em um ritmo muito mais lento, e embora possam receber Convicção se o Mestre do Jogo desejar, não é algo que eles ganham tão facilmente quanto os personagens dos jogadores.
O vilão central de uma aventura também pode ganhar Convicção sempre que obtiver sucesso em um objetivo significativo ou os heróis falharem em alguma tarefa relacionada ao seu esquema. Isso os torna muito mais poderosos e incentiva os heróis a agirem de forma rápida e decisiva ao frustrar seus planos.