Os personagens não devem fazer testes de Medo toda vez que virem um tipo específico de criatura ou se depararem com uma cena horrível. Se o grupo abrir caminho através de uma cidade invadida por zumbis, por exemplo, eles só deverão rolar na primeira vez que os encontrarem, ou se forem surpreendidos, presos ou confrontados de outra forma pelos zumbis em uma situação diferente.
Os personagens fazem um teste de Medo (um teste de Espírito como uma ação livre) quando confrontados por monstros ou situações aterrorizantes. Sucesso significa que o herói resiste à situação e segue em frente. Uma falha significa que ele deve rolar na tabela de Efeitos de Medo (o Mestre pode simplesmente colocar seus extras com o resultado Pânico, se desejar).
Modificadores: Adicione quaisquer modificadores negativos ao teste de Medo como um modificador positivo na tabela Efeitos de Medo (e vice-versa). Adicione +2 ao teste final se o personagem falhou criticamente no teste de Medo.