1. Journals

1.05: Confronto nas ruas de Oásis

May 31, 2021

Leto Keldian, um caçador de recompensas, mercenário, e também o último na linhagem Leonis, se prepara para ir até o seu próximo alvo: Kei Lif, onde estará mais uma pista em sua caçada contra a Rainha Loba dos Lobos da Tormenta, um grupo de piratas espaciais que vem aterrorizando as rotas comerciais no Estreito de Onyx. Ele sai da loja de Kiri Wasanti, um vendedor do mercado negro local, e parte para a região da cidade conhecida como a Favela.

Um pouco de música de inspiração...


O jovem Leonis parte vai para a região mais central do Cinturão, onde existem inúmeras lojas e uma boa parte do comércio em Oásis. Lá ele busca alguma forma de transporte para não perder tempo demais andando até a Favela. Jessie lhe explica que andar até lá levará um bom tempo, o que pode ser perigoso depois de anoitecer, afinal, Oásis não é uma comunidade tão reconhecida por segurança, ainda mais agora com as guerras entre gangues locais.


Ask the Oracle: Existe um transporte público que pode levar até a Favela rapidamente? (50/50) = 73. Yes.


Quando Leto chega no local onde o autobus passa, ele espera e faz um comunicado usando seu ecto para o veículo mais próximo parar ali. Um veículo similar a um ônibus do século XXI para na frente dele, mas sua pintura cinza já está toda manchada pelo uso e também a poeira que existe por toda a região. O automóvel não possui exatamente uma frente e traseira, ambos os lados são iguais e ele é todo automatizado, ainda um resquício dos últimos avanços tecnológicos, entretanto, sua inteligência artificial é totalmente limitada apenas para funções básicas e se deslocar em uma faixa específica.

O autobus anda por várias ruas tortuosas na cidade, empilhada de edifícios sempre com algum resquício da poeira local. Oásis fica em uma região próxima das montanhas e desertos, num ponto onde existe água potável, exatamente um oásis num planeta com pouca água e sem nenhum oceano. As ruas são tortuosas e cheias de pessoas, com todo o tipo que possa ser encontrado, mas ainda sem a cultura cosmopolita encontrada em regiões mais colonizadas da Forja. Humanos sempre encontram uma forma de se adaptarem aos diversos ambientes.

A noite cai com tudo e Leto se aproxima da área conhecida como a Favela, podendo já ver de longe as moradias todas empilhadas umas em cimas das outras, similar a um castelo cartas que parece que pode cair a qualquer momento. Também é possível ver a grande muralha externa que circunda a cidade a protegendo de quaisquer ataques ou invasões. Sua população inclui a maioria dos pobres e os indesejados da cidade, assim como também possui disputas de gangues por territórios. Seus confrontos são comuns e mortais, embora hoje em dia qualquer lugar em Oásis pode ser palco de brigas sangrentas.

Jessie informa Leto e pinga a localização mais provável de Kei Lif segundo as informações reunidas por Kylar. Ele desce do autobus e cai nas ruas, sempre atento a qualquer potencial confronto ou pessoa que esteja lhe cuidando. Nenhuma patrulha de policiais à vista. Realmente ele terá que seguir com maior cautela. Entretanto, terá que encontrar o pirata aposentado em algum lugar no meio deste amontoado de casas o mais rápido possível.

— Jessie, agora é sua vez de brilhar. Traça as áreas mais prováveis por onde Lif poderia ser encontrado. Qualquer coisa eu falo com as pessoas aqui ou até uso meus punhos se necessário. — Leto faz os comentários com um sorriso de canto enquanto olha para seu ecto, como se Jessie estivesse dentro do pequeno projetor holográfico. Ela apenas concorda e comenta — Cuidado Leto, essa região ainda é nova para eu também.


Secure an Advantage: (Lodestar Integrity+4) = WEAK HIT (6 vs 8/5). On a weak hit, choose one: Add +1 on your next move (not a progress move). +1 momentum (Overseer).

Momentum: +7.

Gather Information: (wits+1 +1 advantage) = MISS (3 vs 8/10). On a miss, your investigation unearths a dire threat or reveals an unwelcome truth that undermines your quest. Pay the Price.

Failures Track: 3 ticks.

Pay the Price: 56. A friend, companion, or ally is in harm’s way (or you are, if alone).

Então está na hora de alguma das gangues se encontrar com Leto e tentarem tirar algo dele. Fazer o quê.

Oracle: Augmented Reality (Street Gangs) = 79/97. Anarchists Chromers. Resolvi usar o mesmo resultado e inverter para ter dois nomes. Eles serão conhecidos como os Anarquistas Cromados.

Oracle: Augmented Reality (Street Gangs) = 76. Fence and sell black market cybernetic limbs of dubious origin. Eles vendem membros cibernéticos de origem duvidosa, assim como "protegem" locais se aproveitando de seus implantes cibernéticos.


Leto continua andando pelas pequenas e apertadas ruas da Favela sob a luz das várias luas de Qi. Quando ele se dá conta, está sendo observado por figuras mal encaradas. Três caras se aproximam, roupas locais, mas a luz reflete a superfície cromada de seus braços, implantes cibernéticos grotescos e muito visíveis. Eles parecem ser todos caprianos. Um deles se aproxima, falando num tom autoritário: — Cê tá na nossa terra, se quer passar tem que pagar.

— Na verdade estou na procura de alguém, talvez vocês o conheçam. — Leto olha para o jovem de braços cibernéticos. Ele parece bastante capaz em um confronto e uma postura muito confiante [Oracle -> First Look: 100/15 = Youthful, Armed]. Esses braços cibernéticos parecem ser um modelo antigo de uma versão em que possui lâminas retráteis muito afiadas.

O rapaz começa a dar risadas, rindo do que Leto acabou de falar. — Cê tem merda na cabeça? É retardado? Deixa eu falar devagar pra cê entendê. Ou paga com ouro, ou paga com sangue. Viu isso Mudinho? [Oracle -> Callsign: 47 = Hush] — O jovem de pele branca olha para seu parceiro de gangue, um outro rapaz de pele amorenada e com um olhar frio de assassino.

— Vocês estão metendo o nariz onde não devem, criançada. Quem sabe eu sigo no meu caminho, e vocês seguem o seu. — Leto responde com um olhar feroz, mantendo a postura confiante. Ele não está a fim de sujar as mãos, mas fará se for necessário.

— Cê acha melhor que a gente? Mudinho, vamo mostrá quem é que manda nessa terra. — O outro jovem cerra os punhos e puxa uma faca grande de sua jaqueta escura. Os terceiro se posiciona para não deixar rota de fuga e também puxa uma faca grande. O líder deles corre rapidamente em direção a Leto, muito rápido e com as lâminas braçais preparadas.


Enter the Fray: Objetivo é derrotar os três gangsteres. Dificuldade Problemática (Troublesome), pois eles são todos jovens e menos experientes que Leto. Se eles não estivessem armados com implantes cibernéticos seriam resolvidos usando a jogada Battle. (iron+3) = WEAK HIT (6 vs 10/2). On a weak hit, choose one: You are in control.

Strike: (iron+3) = WEAK HIT (7 vs 8/1). On a weak hit, mark progress twice, but you expose yourself to danger. You are in a bad spot.

Progress Track: Derrotar os três capangas dos Anarquistas Cromados (Problemático) = 6 caixas.


O gangster com os braços metálicos avança e tenta um golpe alto, Leto se desvia, e o acerto com outros golpes, puxando a espada no último segundo para se defender do segundo cara que estava tentando bloquear sua rota de fuga. O terceiro, o tal do Mudinho, aparece tentando lhe cortar duas vezes, mas Leto se esquiva e bloqueia os outros golpes, jogando a sua espada longe e lhe acertando uma porrada na cara com o lado sem fio da arma. O combate continua freneticamente com Leto se desviando da maioria dos golpes e acertando alguns nos outros, tentando usar a menor letalidade possível. Então, como num piscar de olhos, o rapaz falastrão dá um encontrão em Leto, arremessando o longe nas paredes de uma casa na rua. Ele tenta se levantar rapidamente, mas seus oponentes chegam com tudo para tentar fatiar Leto.

Ele se levanta se reposicionando e reiniciando a luta, agora determinado a cortar os gangsteres já que eles não lhe deram escolha.


Clash: (iron+3) = WEAK HIT (6 vs 6/5). On a weak hit, mark progress, but you are dealt a counterblow or setback. You stay in a bad spot and must Pay the Price.

Progress Track: Derrotar os três capangas dos Anarquistas Cromados (Problemático) = 9 caixas.

Pay the Price: 99. Roll twice. 23/83.  You are separated from something or someone, You are stressed.

Lose Momentum: -1.

Endure Stress: -1. (spirit+3) = WEAK HIT (5 vs 9/2). On a weak hit, if you are not shaken, you may Lose Momentum (-1) in exchange for +1 spirit. Otherwise, press on.

Momentum: +4.

Spirit: +4.


Leto bloqueia os vários golpes, mas revida com os seus próprios golpes, tanto usando sua espada quanto com chutes e socos. Um dos caras lhe acerta um chute na sua lateral enquanto o outro sem a arma lhe pega e o joga em um banco de rua. Rolando pela rua, agora sem sua espada, Leto fica em atordoado, se reposicionando rapidamente para enfrentar esses caras novamente. Esses braços cibernéticos deles lhes dão bastante força, mas eles não possuem experiência. Eles partem pra cima novamente, agora já cansados depois de vários cortes sofridos com os golpes de Leto. Eles estão mais lentos, então existe uma boa chance do caçador leonês escapar. Leto lhes avisara de que derramaria sangue se necessário, ele saca a sua arma de fogo. Está na hora de terminar este confronto.


Take Decisive Action: (9 caixas) STRONG HIT (9 vs 3/1). Como está numa posição ruim, o resultado cai para WEAK HIT. On a weak hit, you achieve your objective, but not without cost. Roll on the table below or choose one. If the fight continues, you are in a bad spot. 78 = Others won’t forget: You are marked for vengeance.

Progress Track: Derrotar os três capangas dos Anarquistas Cromados (Problemático) = Concluído.


O primeiro deles salta na direção de leto, a espada levantada, mas ele não é rápido o suficiente, as balas da pistola de Leto lhe acertam em cheio no peito. O segundo deles, o Mudinho, chega pelo lato, acertando um soco, mas vai ao chão, sangue se espalha pela rua ao estrondo de mais dois tiros de pistola. O terceiro chega, o líder deles, e antes de atingir em cheio o rosto de Leto com suas lâminas, a pistola dispara mais duas vezes, destruindo seu braço direito. Leto se desvia do ataque e lhe acerta um chute em seu joelho já cansado. Leto aponta a arma para a cabeça do jovem, ofegante.

— Eu avisei, agora você vai me responder uma coisa, vai se comportar agora?

O capanga dos Anarquistas Cromados olha ao mesmo tempo nervoso e furioso, com muita adrenalina em suas veias.


Compel: (iron+3) = WEAK HIT (6 vs 8/1). On a weak hit, as above, but their agreement comes with a demand or complication. Envision their counteroffer. Take +1 momentum.

Oracle: Action + Theme = 54/20. Hunt Debt.

Momentum: +6.

A complicação será que mesmo que esse cara morra, outros perseguirão Leto.


— Onde eu posso encontrar Kei Lif? Pelo que eu saiba ele já trabalhou pras gangues locais. Desembucha logo, não tenho a noite toda. — Leto deixa a arma apontada para a cabeça do gangster.

— Ok, ok, cara. Não sei que tanto você quer com aquele bosta, ele mora mais ao norte, lá no trailer improvisado. Não importa, você tá fudido mano, sangue por sangue.

— Sangue por sangue então. — Quando Leto termina a frase, o jovem percebe que ele vai morrer e começa a dar risadas. Outro estrondo de um tiro, Leto mata o Anarquista Cromado. Certamente isso fará com que eles queiram se vingar. Ele olha ao arredor e percebe que algumas pessoas estavam olhando o confronto. Elas estão assustadas, mas parecem estar acostumadas com este tipo de evento, ou pelo menos, algo parecido. Algumas fazem o possível para se afastar o mais rápido possível do local.

— Jessie, avalia uma rota de fuga deste bairro caso seja necessário, estou com um mal pressentimento.

— Estou fazendo isso, Leto. Sério mesmo que você resolveu se meter em briga de novo? E ainda mais matar um membro de gangue à céu aberto? — Jessie vem com os comentários sarcásticos novamente, assim com os puxões de orelha.

— Não tinha o que fazer, é assim que as coisas funcionam, achei que já tinha se acostumado. — Ele responde agora já andando por entre as vielas do bairro, desaparecendo entre a escuridão da noite e as luzes fracas dos postes das ruas.

Leto passa mais algum tempo andando ao norte do bairro até chegar no local indicado, uma área ainda mais precária que a anterior, cheia de pichações, lixo e entulhos de todos os tipos possíveis. Parece ser uma espécie de terreno baldio, onde algumas pequenas ervas daninhas teimam em crescer. Um trailer que um dia foi vermelho, mas agora mais parece marrom por causa da degradação, se encontra na frente do caçador. Várias outras casas circundam a área. As luzes ainda estão acesas, ele vai lá e bate na porta.

Depois de um confronto com a gangue dos Anarquistas Cromados, Leto está à porta de Kei Lif, o segundo contato que possui mais informações sobre o covil dos Lobos da Tormenta.


Ficha Atualizada

Momentum: +6

Health: +5

Spirit: +4

Supply: +3

Lodestar Integrity: +4

Juramentos

  • Recuperarei a carga roubada para Faye Griffin (Formidável): 2 caixas.
  • Caçarei a líder dos piratas em nome da Guilda Drinax (Formidável): 3 caixas.

Faixas de Legado

  • Falhas: 3 tiques.
  • Descobertas (Discoveries): 1 tique.

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