1. Diarios

S12 - L'Entrée des Mines de Mithral

Session

Avec Volkan et quatre nains, nous suivons la rivière Arkelon. La route a été reprise par la nature, elle serpente vers l'Ouest en direction de grandes falaises de granite.
Un bruit de cavalcade retentit venant de la steppe et une douzaine de centaures commencent à nous encercler. Leur chef se nomme Ukar et dirige le clan des Grandes Chutes.
La situation s'apaise quand nous expliquons où nous allons et ils nous expliquent qu'ils ont perdu deux des leurs et sont impuissants pour les sauver ou les venger.
Le chef me confie une corne en ivoire pour les avertir si nous découvrons ce qui leur est arrivé. Ils pensent que des troglodytes étrangement bien organisés sont responsables. 

Nous passons la nuit avec eux où je leur décris nos aventures. Ukar parle un peu aussi de Pythor et dit qu'il "était un bon guerrier". Quand je leur rends le colifichet du centaure que nous avons vaincu la dernière fois il me remercie et me donne une potion d'héroïsme en échange.
Chaque clan centaure est une famille à part, c'est un peuple très nomade.

L'entrée principale de la mine est bouchée, cela prendra du temps pour la rouvrir. Mais il y a une autre entrée derrière une cascade un peu plus loin, nous nous y rendons donc. Deux de ces créatures reptiliennes gardent l'entrée. Je les endors par magie, nous les bâillonnons et attachons puis continuons notre chemin dans cette grotte à l'odeur immonde. L'odeur est telle que Drakon brandit son encensoir à la place de son bouclier pour masquer tant bien que mal cette odeur.
Nous tombons dans une embuscade, ces créatures changent la pigmentation de leurs écailles pour mieux se dissimuler. Mais la surprise est de leur côté : Drakon rugit de tous ses poumons et ils sont tous effrayés par ce qu'ils ont décidé d'attaquer. Elaris se fait mordre et l'achève en retour tandis que Hector fait crisser son bouclier pour en distraire un autre et le transperce de sa lance.

Le fait d'embrouiller
Est une tactique guerrière
A l'efficacité éprouvée
Hop, rajout au bestiaire !

Nehlmira à l'odorat si sensible perçoit l'odeur de centaures, plus précisément de cuisson de centaure... et pour cause car nous arrivons devant un centaure embroché, encore vivant en train de cuire à petit feu !
Drakon lance son marteau pour libérer le centaure et je vais vers une cage en bois où un second centaure est enfermé tandis que je fais léviter au plafond le centaure embroché afin de l'écarter du combat. Nehlmira traverse le feu et saute de mur en mur pour l'atteindre et le soigner d'un toucher guérisseur en plein air !

L'un des plus gros troglodytes m'attrape et m'emporte avec lui mais il ne peut faire que quelques pas avant que Drakon n'intervienne et l'achève d'un coup violent.

Deux grandes créatures reptiliennes
Au physique avantageux
Les mêmes références musiciennes
L'un est courageux, l'autre est contagieux

Je me retrouve au sol près de la prison en bois pétrifié et d'un coup précis je libère le centaure enfermé.

J'espère que ceux sauvés ce jour
Seront nos adversaires en retour
Et pas juste des quidams
Oh, quel beau drame !

On s'occupe rapidement ensuite des troglodytes restants. Les centaures, du nom de Kalik et Yrata nous disent que ces créatures ont un chef qui peut parler. Il porte une couronne, un diadème doré.

Je sonne le cor à l'extérieur et nous attendons que le clan revienne. Ils nous donnent deux potions d'héroïsme de plus et nous laissent le cor de guerre pour leur dire quand nous aurons fini afin de réaliser une grande fête.

Nous explorons plus en profondeur les cavernes et retrouvons les traces d'un passage de la mine. Il y a d'étranges statues de chiens à deux têtes. En fond, un bruit de volaille... des cockatrices ! Nous comprenons assez vite qu'un troglodyte s'est fait attaquer par le chien et a libéré les cockatrices pour tenter de se sauver. En vain.

Alors que nous affrontons ces volailles infernales, les loups bicéphales se dépétrifient au fur et à mesure et m'attaquent. Ils sont particulièrement insensibles à ma magie. Nehlmira a la bonne idée de détruire les statues avant qu'elles ne reprennent vie.
Hector tire une flèche sur le chien enragé que je maintiens à mains nues.
C'est notamment Elaris qui achève la dernière cockatrice en l'embrochant glorieusement de part en part sur son trident.

Sydon perce ciel et mer de son trident
Et son fils suit son paternel
En changeant le matériel
Elaris est en bonne voie, c'est évident !

Un peu plus loin nous trouvons le corps sans vie d'un énorme cerbère à trois têtes, il est déjà mort, apparemment tué par quelque chose d'encore plus gros venant d'en bas...