1. Notes

Religião e Deidades

A RELIGIÃO

Merrylium tem suas bases religiosas em culturas politeístas que remontam a Grécia Antiga, Mesopotâmia e Tribos indígenas brasileiras. A fé é uma ideia não só presente na fantasia mas também necessária para personagens em que a fonte de sua magia é divina como clérigos e paladinos, assim como linha do tempo tem sua divisão da perspectiva religiosa, com o evento conhecido como "A Ascensão" sendo seu marco zero para contagem da história. Os deuses estão localizados no mesmo plano e interagem de forma velada.

A religião conhecida como Prífilos é a ideologia dominante no continente de Nayndal, ela tem como elemento central a criação dos deuses filhos. A nova geração de deidades após A Ascensão é tida como referência para a criação da mitologia posterior.

Mitologia e Lore

Antes mesmo do começo dos tempos e da vida existia Nagart , a figura soberana da mitologia, assexuada, regente de todas as coisas. Muitos a chamam de Mãe do Universo pelo seu caráter primordial. Nagart criou o cosmo e depois disso começou a se sentir sozinha, então dela surgiu Yonne , essa entidade veio para dividir espaço com a Mãe mas também trouxe a ideia de fazer o plano material, e assim os dois criaram tudo que existe sobre a Terra. Os deuses interagiam pouco com os humanos, deixando eles trilharem seus próprios caminhos e descobrirem como a vida funciona. Como pais amorosos mas firmes eles estiveram presentes em grandes desastres e tremendas festas.

Até que chegou uma escuridão na "esquina da criação", um vazio que não tinha sido criado por nenhum dos deuses. Esse Vazio começou a crescer e crescer, Ele dominou e consumiu Tipios, a terceira lua terrestre. Foi então que Nagart e Yonne decidiram proteger sua criação e ir a luta contra essa força, assim começou a guerra de 6 dias. Durante essa guerra o plano material foi atingido de diferentes formas e a culminação do conflito foi desastrosa para todos, mas necessária. Os Pais da Existência tiveram que prender o vazio em outro espaço e tempo, mas para isso eles mesmo também ficaram presos (alguns acreditam até que Nagart foi morta no processo), o que o mundo chama de "Ascensão". Desde então os dois deuses nunca mais fizeram milagres ou entraram em contato com os humanos.

A crença continua através de seus filhos, divindades "novas" mas poderosas, que nasceram no quinto dia da guerra, e desde então regem os mais diversos domínios dos planos.

Panteão:


DeusesDomíniosAlinhamento/s
 A faca SutilTrapaça, sorte , segredosCaótico Neutro
 Ananke
Necessidade inevitável e Destino
 Leal Neutro
Calkor
Música, Travessura e Caos
Caótico Neutro
Dema
Mares e Tempestades
Caótico Bom
Enys
Subterrâneo e Profundezas
Leal Mau
Escuridão RastejantePesadelos, mortos-vivosCaótico Mau
Guardião da LareiraLares e FamíliaNeutro Bom
I'khel
Enganação
Caótico Neutro
InquebrávelMar, tempestades e redençãoNeutro
Kerrall
Reino dos Mortos e Juiz do Além Vida
Leal Bom
Liti
Magia, Conhecimento e Noite
Leal e Neutro
Mohrvi
Enganação e Discórdia
Caótico Mau
Nagart
Magia, Noite, Mortos e Sabedoria

Norrka
Estratégia, Guerra
Leal Neutro
Os AndarilhosDeserto, Viagens, Exploradores, CartografiaNeutro bom
Slannganor
Vingança
Leal Mau
Sophia
Sabedoria, Cura e Ordem
Leal Bom
Vissa
Natureza e Caça
Caótico Bom
VeritasJustiça, verdadeLeal Bom
Véu de PrataRitos funerários, luto, silêncioLeal Neutro
Yonne
Batalha, Vingança, Justiça e Senhor do dia

Zor
Fogo, metalurgia, luz
Leal neutro




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