Stile di Combattimento
Al 3° livello, adotti un particolare stile di combattimento. Scegli una delle seguenti opzioni. Non puoi scegliere un'opzione Stile di Combattimento più di una volta, anche se in seguito potrai scegliere di nuovo. Puoi selezionare un'opzione aggiuntiva all'11° livello.
Assetato di Sangue. Una volta per turno, quando si mette a segno un colpo critico con un attacco con un'arma, è possibile effettuare un ulteriore attacco con un'arma contro un bersaglio entro la portata della propria arma come parte della stessa azione.
Duellante. Quando impugni un'arma da mischia in una mano e nessun'altra arma, ottieni un bonus di +2 ai tiri per i danni con quell'arma.
Schermagliatore. Una volta per round, puoi effettuare un attacco di opportunità senza usare la tua reazione.
Stile a Tre Spade. Quando combatti con due armi, puoi aggiungere il tuo modificatore di abilità al danno del secondo attacco. Inoltre, puoi impugnare un'arma da mischia leggera a una mano in bocca.
Spadaccino Tenace
Inoltre, al 3° livello, il tuo spirito combattivo viene rinvigorito quando le tue lame lasciano il segno. Quando metti a segno un colpo critico con un attacco con un'arma da mischia, recuperi 1 punto tenacia.
Spavaldo
Al 7° livello, ottieni usi aggiuntivi della tua tenacia:
Attaccali al petto. Quando colpisci con un attacco con un'arma da mischia, puoi spendere 2 punti tenacia per infliggere un dado extra del suo danno.
Difesa audace. Puoi spendere 1 punto tenacia per compiere l'azione Disimpegno come azione bonus.
Contrattacco Rapido
All'11° livello, le tue tenaci abilità di combattimento ti consentono di restituire i colpi a un nemico. Quando una creatura che si trova entro 1,5 metri da te ti manca con un attacco, puoi usare la tua reazione per effettuare un attacco con un'arma da mischia contro quella creatura. Quando lo fai, aggiungi il tuo modificatore di Carisma al tiro per colpire (minimo +1).
Tempesta d'Acciaio
Al 15° livello, all'inizio del tuo turno, puoi assumere una speciale posizione di combattimento, nota come tempesta d'acciaio (non è richiesta alcuna azione), che dura 1 minuto. Mentre sei in questa posizione, la tua velocità di movimento è raddoppiata e puoi attaccare tre volte, invece che una, ogni volta che esegui l'azione Attacco durante il tuo turno. Una volta che hai utilizzato questo privilegio, non puoi farlo di nuovo fino a quando non avrai terminato un riposo lungo.