Raro
Quando colpisci una creatura con l'arma, puoi scegliere di marchiarla affinché i tuoi alleati possano colpirla. La creatura rimane marchiata fino all'inizio del tuo turno successivo o finché non attacchi un'altra creatura o finché non impugni più la spada. Per tutta la durata, il primo tiro per colpire contro la creatura marchiata in ciascuno dei turni dei tuoi alleati viene effettuato con vantaggio. Se la creatura marchiata viene uccisa, la spada rilascia un ululato magico e ogni creatura ostile entro 4,5 metri da te deve riuscire un tiro salvezza su Saggezza CD 13 o diventa spaventata da te fino alla fine del tuo turno successivo. Una volta che la spada è stata usata per marchiare una creatura, non può farlo di nuovo fino all'alba successiva.
L'ululato del lupo chiede compagnia. Chiede forza. Per la battaglia. Per perdita.
Quando il lupo ulula, il suo branco sarà sempre lì per rispondere alla chiamata.
CREDITS: The Griffon's Saddlebag