(Magic Weapon)
Trasmutazione di 2° livello
- Tempo di lancio: 1 azione bonus
- Gittata: Contatto
- Componenti: V, S
- Durata: Concentrazione, fino a 1 ora
L'incantatore tocca un'arma non magica e finché l'incantesimo non termina, quell'arma diventa un'arma magica con un bonus di +1 ai tiri per colpire e ai tiri per i danni.
Ai Livelli Superiori. Quando l'incantatore lancia questo incantesimo usando uno slot incantesimo di 4° livello o superiore, il bonus aumenta a +2. Quando l'incantatore usa uno slot incantesimo di 6° livello o superiore, il bonus aumenta a +3.