(Steel Wind Strike)
Evocazione di 2° livello
- Tempo di lancio: 1 azione
- Gittata: 9 metri
- Componenti: S, M (un'arma bianca dal valore di almeno 1 moneta d'argento)
- Durata: Istantanea
L'incantatore agita nell'aria l'arma usata per lanciare l'incantesimo e poi svanisce per colpire come il vento. L'incantatore sceglie fino a due creature situate entro gittata e che egli sia in grado di vedere. Effettua un attacco con incantesimo in mischia contro ogni bersaglio. Se colpito, un bersaglio subisce 2d12 danni da forza.
L'incantatore può poi teletrasportarsi fino a uno spazio libero che sia in grado di vedere e sia situato entro 1,5 metri da uno dei bersagli che ha colpito o mancato.
Ai Livelli Superiori. Quando l'incantatore lancia questo incantesimo con uno slot di 3° livello o superiore, il numero di bersagli aumenta di 1 e il danno di 1d12 per ogni slot superiore al 2°.