(Create Homunculus)
Trasmutazione di 6° livello
- Tempo di lancio: 1 ora
- Gittata: Contatto
- Componenti: V, S, M (argilla, cenere e radice di mandragora, che l'incantesimo consuma tutte, e un pugnale ingioiellato del valore di almeno 1.000 mo)
- Durata: Istantanea
Recitando una complicata formula, l'incantatore si taglia con un pugnale ingioiellato, subendo 2d4 danni perforanti che non possono essere ridotti in alcun modo. Poi versa il suo sangue sulle altre componenti dell'incantesimo e le tocca, trasformandole in uno speciale costrutto chiamato omuncolo.
Le statistiche dell'omuncolo sono riportate nel Monster Manual. L'omuncolo è un fedele compagno dell'incantatore e muore se l'incantatore muore. Ogni volta che l'incantatore completa un riposo lungo, può spendere fino a metà dei suoi Dadi Vita se l'omuncolo si trova sul suo stesso piano d'esistenza. Quando lo fa, tira ogni dado e vi aggiunge il suo modificatore di Costituzione. Il massimo dei punti ferita dell'incantatore è ridotto di quel totale e sia il massimo dei punti ferita che i punti ferita attuali dell'omuncolo aumentano di quel totale. Questo procedimento non può ridurre l'incantatore a meno di 1 punto ferita e i cambiamenti ai punti ferita dell'incantatore e dell'omuncolo terminano quando l'incantatore completa il suo riposo lungo successivo. La riduzione al massimo dei punti ferita dell'incantatore non può essere rimossa in alcun modo prima di allora, se non dalla morte dell'omuncolo.
L'incantatore può possedere solo un omuncolo alla volta. Se lancia questo incantesimo mentre il suo omuncolo è vivo, l'incantesimo fallisce.