(Frost Fingers)
Invocazione di 1° livello
- Tempo di lancio: 1 azione
- Gittata: Incantatore (Cono di 4,5 metri)
- Componenti: V, S
- Durata: Istantanea
Raffiche di vento gelide partono dalle punta delle dita dell'incantatore in un cono di 4,5 metri. Ogni creatura in quell'area deve compiere un tiro salvezza su Costituzione, subendo 2d8 danni da freddo con un fallimento, o metà dei danni con un successo.
Il freddo congela i liquidi non magici nell'area che non sono equipaggiati o trasportati.
Ai Livelli Superiori. Quando l'incantatore lancia questo incantesimo usando uno slot incantesimo di 2° livello o superiore, il danno aumenta di 1d8 per ogni livello di slot sopra il 1°.