(Swift Quiver)
Trasmutazione di 5° livello
- Tempo di lancio: 1 azione bonus
- Gittata: Contatto
- Componenti: V, S, M (una faretra contenente almeno un proiettile)
- Durata: Concentrazione, fino a 1 minuto
L'incantatore trasmuta la propria faretra così che produca una scorta infinita di munizioni non-magiche, che paiono saltare nelle sue mani quando allunga il braccio per prenderle.
Fino alla fine dell'incantesimo, in ognuno dei suoi turni, l'incantatore può utilizzare un azione bonus per effettuare due attacchi con un'arma che utilizzi le munizioni della faretra. Ogni volta che viene effettuato questo attacco a distanza, la faretra rimpiazza magicamente il proiettile utilizzato con un simile proiettile non-magico. Qualsiasi proiettile creato da questo incantesimo si polverizza alla fine dell'incantesimo. Se la faretra viene separata dal possesso dell'incantatore, l'incantesimo termina.