(Guardian of Nature)

Trasmutazione di 4° livello

  • Tempo di lancio: 1 azione bonus
  • Gittata: Incantatore
  • Componenti: V
  • Durata: Concentrazione, fino a 1 minuto

Uno spirito della natura risponde al richiamo dell'incantatore e lo trasforma in un potente guardiano. La trasformazione dura finché l'incantesimo non termina. L'incantatore può scegliere di assumere una delle forme seguenti: Bestia Primordiale o Grande Albero.

Bestia Primordiale. Il corpo dell'incantatore si ricopre della pelliccia di una bestia, i suoi lineamenti diventano ferini e l'incantatore ottiene i benefici seguenti:

  • La sua velocità base sul terreno aumenta di 3 metri.
  • Ottiene scurovisione entro un raggio di 36 metri.
  • Dispone di vantaggio ai tiri per colpire basati su Forza.
  • I suoi attacchi con le armi da mischia infliggono 1d6 danni da forza extra se colpiscono.

Grande albero. La pelle dell'incantatore diventa simile a corteccia, uno strato di foglie cresce tra i suoi capelli e l'incantatore ottiene i benefici seguenti:

  • Ottiene 10 punti ferita temporanei.
  • Dispone di vantaggio ai tiri salvezza su Costituzione.
  • Dispone di vantaggio ai tiri per colpire basati su Destrezza e su Saggezza.
  • Mentre si trova a terra, il terreno entro 4,5 metri da lui è considerato terreno difficile per i suoi nemici.

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