(Guardian of Nature)
Trasmutazione di 4° livello
- Tempo di lancio: 1 azione bonus
- Gittata: Incantatore
- Componenti: V
- Durata: Concentrazione, fino a 1 minuto
Uno spirito della natura risponde al richiamo dell'incantatore e lo trasforma in un potente guardiano. La trasformazione dura finché l'incantesimo non termina. L'incantatore può scegliere di assumere una delle forme seguenti: Bestia Primordiale o Grande Albero.
Bestia Primordiale. Il corpo dell'incantatore si ricopre della pelliccia di una bestia, i suoi lineamenti diventano ferini e l'incantatore ottiene i benefici seguenti:
- La sua velocità base sul terreno aumenta di 3 metri.
- Ottiene scurovisione entro un raggio di 36 metri.
- Dispone di vantaggio ai tiri per colpire basati su Forza.
- I suoi attacchi con le armi da mischia infliggono 1d6 danni da forza extra se colpiscono.
Grande albero. La pelle dell'incantatore diventa simile a corteccia, uno strato di foglie cresce tra i suoi capelli e l'incantatore ottiene i benefici seguenti:
- Ottiene 10 punti ferita temporanei.
- Dispone di vantaggio ai tiri salvezza su Costituzione.
- Dispone di vantaggio ai tiri per colpire basati su Destrezza e su Saggezza.
- Mentre si trova a terra, il terreno entro 4,5 metri da lui è considerato terreno difficile per i suoi nemici.