(Investiture of Flame)

Trasmutazione di 6° livello

  • Tempo di Lancio: 1 azione
  • Gittata: Incantatore
  • Componenti: V, S
  • Durata: Concentrazione, fino a 10 minuti

Una cortina di fiamme corre lungo il corpo dell’incantatore, diffondendo luce intensa in un raggio di 9 metri e luce fioca per 9 metri aggiuntivi per la durata dell’incantesimo. Le fiamme non infliggono alcun danno all’incantatore. 

Finché l’incantesimo non termina, l’incantatore ottiene i benefici seguenti: 

  • L’incantatore è immune ai danni da fuoco e possiede resistenza ai danni da freddo. 
  • Ogni creatura che giunge entro 1,5 metri dall’incantatore per la prima volta in un turno o termina il suo turno in quella posizione subisce 1d10 danni da fuoco.  
  • L’incantatore può usare la sua azione per creare una linea di fuoco lunga 4,5 metri e larga 1,5 metri, che si estende da lui in una direzione a sua scelta. Ogni creatura sulla linea deve effettuare un tiro salvezza su Destrezza; se lo fallisce, subisce 4d8 danni da fuoco, mentre se lo supera, subisce la metà di quei danni.

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