(Summon Fey)
Evocazione di 3° livello
- Tempo di lancio: 1 azione
- Gittata: 27 metri
- Componenti: V, S, M (un fiore dorato del valore di almeno 300 mo)
- Durata: Concentrazione, fino a 1 ora
L'incantatore richiama uno spirito dalla Selva Fatata. Lo spirito si manifesta fisicamente in uno spazio non occupato che può vedere entro la gittata. Questo spirito utilizza il blocco statistiche dello Spirito Fatato. Quando lancia l'incantesimo, l'incantatore sceglie uno tra i seguenti umori: Allegro, Astuto o Arrabbiato. In base alla scelta lo Spirito ottiene diverse abilità e statistiche
Lo spirito scompare quando scende a 0 punti ferita o quando termina l'incantesimo. Lo spirito è amichevole verso l'incantatore e i suoi compagni per la durata dell'incantesimo. In combattimento, la creatura condivide il conteggio dell'iniziativa con l'incantatore, ma esegue il suo turno immediatamente dopo l'incantatore. Obbedisce ai comandi verbali che gli vengono impartiti (nessuna azione richiesta dall'incantatore). Se non ne vengono dati, esegue l'azione Schivata, ma altrimenti non interviene.
Ai livelli Superiori. Quando si lancia questo incantesimo usando uno slot incantesimo di 4° livello o superiore, la creatura ottiene delle caratteristiche potenziate in base al livello dell'incantesimo usato.
Spirito Fatato
Piccolo, Essere Fatato
CA: 12 + il livello dell'incantesimo (armatura naturale)
Punti ferita: 30 + 10 per ogni livello dell'incantesimo superiore al 3°
Velocità: 12 metri
| For | Des | Cos | Int | Sag | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 13 (+1) | 16 (+3) | 14 (+2) | 14 (+2) | 11 (0) | 16 (+3) |
Immunità alle condizioni: Affascinato
Sensi: Scurovisione 18 metri, percezione passiva 10
Lingue: Silvano e comprende le lingue che l'incantatore parla
GS: -
Bonus Competenza: uguale al Bonus Competenza dell'Incantatore.
Azioni:
Multiattacco. Lo Spirito Fatato compie un numero di attacchi pari a metà del livello di questo incantesimo (arrotondato per difetto).
Spada Corta: Attacco con arma da mischia; modificatore del tiro per colpire = Modificatore di attacco dell'incantesimo dell'Incantatore; portata 1,5 metri; un bersaglio. Danni: 1d6 + 3 + il livello dell'incantesimo danni perforanti + 1d6 danni da Forza.
Azioni Bonus:
Passo Fatato: con un azione bonus lo Spirito Fatato può teletrasportarsi magicamente fino a 9 metri in uno spazio non occupato che può vedere. Poi in base all'umore scelto uno dei seguenti effetti accade:
- Astuto. Immediatamente dopo aver usato il suo Passo Fatato, lo Spirito Fatato può riempire un cubo di 1,5 metri entro 1,5 metri da esso con oscurità magica, che rimane fino alla fine del prossimo turno dello Spirito Fatato.
- Allegro. Immediatamente dopo aver usato il suo Passo Fatato, lo Spirito Fatato può scegliere una creatura che può vedere entro 3 metri da lui e costringerla ad avere successo in un Tiro Salvezza Saggezza contro la CD degli Incantesimi dell'Incantatore. A meno che il tiro salvezza non abbia successo, la creatura diventa Affascinata dall'Incantatore e dallo Spirito Fatato per 1 minuto o fino a che non subisce danni.
- Arrabbiato. Immediatamente dopo aver usato il suo Passo Fatato, lo Spirito Fatato ottiene Vantaggio sul suo prossimo attacco che effettuerà prima della fine del suo turno.