(Jim's Magic Missile)
Invocazione di 1° livello
- Tempo di lancio: 1 azione
- Gittata: 36 metri
- Componenti: V, S, M (1 mo che viene consumata dall'incantesimo)
- Durata: Istantanea
L'incantatore crea tre dardi rotanti, fischianti, ipoallergenici e privi di glutine di forza magica. Ogni dardo può bersagliare una creatura a scelta dell'Incantatore che può vedere nel raggio d'azione. L'incantatore effettua un attacco magico a distanza per ogni dardo lanciato. In caso colpisca, un dardo infligge 2d4 danni da forza.
Se il tiro per colpire ottiene un critico, il dardo infligge 5d4 danni da forza invece che 4d4 danni da forza che normalmente sarebbe un critico. Se invece uno qualsiasi dei tiri per colpire ottiene come risultato sul dado 1, tutti i dardi si girano e colpiscono l'incantatore, infliggendo 1 danno da forza per ogni dardo scagliato.
A livelli Superiori. Quando l'incantatore lancia questo incantesimo utilizzando uno slot incantesimo di 2° livello o superiore, l'incantesimo crea un dardo aggiuntivo per ogni slot di livello superiore al 1°. Tuttavia così facendo aumenta anche il costo del componente materiale dell'incantesimo di 1 mo per ogni slot incantesimo oltre il 1°.