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(Mental Prison)

Illusione di 6° livello

  • Tempo di lancio: 1 azione
  • Range: 18 metri
  • Componenti: S
  • Durata: Concentrazione, fino a 1 minuto

L'incantatore tenta di vincolare una creatura in una cella illusoria che soltanto essa può percepire. Una creatura situata entro gittata e che l'incantatore sia in grado di vedere deve effettuare un tiro salvezza su Intelligenza. Se il bersaglio è immune alla condizione di affascinato, lo supera automaticamente. Se il bersaglio supera il tiro salvezza, subisce 5d10 danni psichici e l'incantesimo termina. Se lo fallisce, subisce 5d10 danni psichici e l'incantatore fa sembrare l'area attorno ad esso pericolosa in qualche modo. Il bersaglio potrebbe percepire di essere circondato dal fuoco, da lame fluttuanti o da orrende fauci zannute e sbavanti. Qualunque forma assuma l'illusione, il bersaglio non può vedere o sentire nulla oltre di essa ed è trattenuto per la durata dell'incantesimo. Se il bersaglio viene mosso al di fuori dell'illusione, effettua un attacco in mischia attraverso di essa o protende una qualsiasi parte del suo corpo attraverso di essa, subisce 10d10 danni psichici e l'incantesimo termina.