(Fizban's Platinum Shield)

Abiurazione di 6° livello

  • Tempo di lancio: 1 azione
  • Gittata: 18 metri
  • Componenti: V, S, M (una scaglia di drago di Platino, del valore di almeno 500 mo)
  • Durata: Concentrazione, fino a 1 minuto

L'incantatore crea un campo di luce argentea che circonda una creatura a sua scelta entro il raggio d'azione (può scegliere anche sé stesso). Il campo diffonde una luce fioca fino a 1,5 metri. La creatura protetta dal campo ottiene i seguenti benefici:

  • Copertura. La creatura ottiene i benefici di metà copertura.
  • Resistenza ai Danni. La creatura ottiene resistenza ai danni da acido, freddo, fuoco, fulmine e veleno.
  • Evasione. Se la creatura è soggetta a un effetto che la obbliga a compiere un tiro salvezza su Destrezza per subire solo metà dei danni, la creatura invece non subisce alcun danno se compie il tiro salvezza con successo e subisce soltanto la metà dei danni se fallisce.

Come azione bonus nei turni successivi, l'incantatore può spostare il campo su un'altra creatura entro 18 metri dal campo.

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