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(Simulacrum)

Illusione di 7° livello

  • Tempo di lancio: 12 ore
  • Gittata: Contatto
  • Componenti: V, S, M (neve o ghiaccio sufficienti a effettuare una copia a grandezza naturale della creatura da duplicare; una ciocca di capelli, un'unghia tagliata o un altro pezzo del corpo della creatura da collocare in mezzo al ghiaccio o alla neve, polvere di rubino del valore di 1.500 mo da spruzzare sul duplicato, che l'incantesimo consuma)
  • Durata: Finché non viene dissolto

L'incantatore realizza un duplicato illusorio di una bestia o di un umanoide che deve rimanere entro gittata per tutto il lancio dell'incantesimo.

Il duplicato è una creatura parzialmente reale fatta di ghiaccio o di neve che può effettuare azioni ed essere influenzata come una creatura normale.

Ha lo stesso aspetto dell'originale, ma possiede la metà del suo massimo dei punti ferita e viene formata priva di equipaggiamento.

Sotto ogni altro aspetto, l'illusione usa tutte le statistiche della creatura che duplica.

Il simulacro è amichevole nei confronti dell'incantatore e delle creature da lui designate.

Obbedisce ai comandi vocali dell'incantatore, si muove e agisce in ottemperanza ai suoi desideri e in combattimento agisce nel turno dell'incantatore.

Il simulacro non è in grado di apprendere o di diventare più potente, quindi non aumenta mai di livello, le sue caratteristiche non aumentano e non può recuperare gli slot incantesimo spesi.

Se il simulacro subisce danni, l'incantatore può ripararlo in un laboratorio alchemico usando minerali ed erbe rare del valore di 100 mo per ogni punto ferita che esso recupera.

Il simulacro permane finché non scende a 0 punti ferita, nel qual caso si ritrasforma in neve e si scioglie istantaneamente.

Se l'incantatore lancia di nuovo questo incantesimo, il duplicato attualmente attivo da lui creato viene istantaneamente distrutto.