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(Shocking Grasp)

Trucchetto di Invocazione

  • Tempo di lancio: 1 azione
  • Gittata: Contatto
  • Componenti: V, S
  • Durata: Istantanea

Un fulmine si sprigiona dalla mano dell'incantatore per trasmettere una scarica folgorante a una creatura da lui toccata.

L'incantatore effettua un attacco in mischia con questo incantesimo contro il bersaglio.

Se il bersaglio indossa un'armatura fatta di metallo l'incantatore dispone di vantaggio.

Se colpisce, il bersaglio subisce 1d8 danni da fulmine e non può effettuare reazioni fino all'inizio del suo turno successivo.

I danni di questo incantesimo aumentano di 1d8 quando l'incantatore arriva al 5° livello (2d8), 11° livello (3d8) e 17° livello (4d8).