Dopo aver fatto circa 15 km, minacciato un coniglio mafioso e curato
Jadrin e Howl da una brutta dipendenza, abbiamo fatto la conoscenza del
Conte Alfano e del suo piccolo "ranch" abitato da contadini. Il Conte ci
racconta di suo fratello, il Conte Franco, che è scomparso da qualche
giorno, e di una mezzorca di nome Juvanna, figlia adottiva di Franco
(che tiene un poco la botta). Dopo aver ottenuto un carro e dei cavalli, ci siamo messi in viaggio verso nord per arrivare alla Cascina del Conte Franco (disturbati solo da un colloquiale ma breve incontro con la banda dei "bendati"). Lì abbiamo conosciuto Therius, Tiefling molto grosso e molto confuso, che ci parla di un canto nella notte che ha fatto sparire tutti e del suo "vuoto di memoria". Dopo una breve investigazione che ci ha condotto alla soffitta della cascina, abbiamo dovuto combattere contro un Oblex Adulto che aveva mangiato i ricordi prima, e inglobato poi, i figli e la moglie del fattore, al quale è stata ripristinata la memoria grazie a un rituale performato da Jadrin.
7/10
Therius decide di unirsi al nostro gruppo dopo avergli ridisegnato lo scudo (forte). Ci avviamo verso la cascina del signor Franco, dove facciamo la conoscenza di Juvanna, giovane mezz'orca che stava aspettando un vano ritorno del suo "patrigno". Decidiamo quindi di entrare in casa, e tra costumi di scheletri, una cantina di vino svuotata con conseguente offesa al Dio del vino (scusa) e un mulo poco simpatico, troviamo dei segni che sembrano puntare ad un boschetto di anti-druidi, che possano sapere che fine ha fatto il Conte Franco? Dopo aver perlustrato la zona con Soki siamo tornati alla cascina, dove abbiamo consumato un banchetto stupendo.
8/10
Dopo esserci incamminati verso la puzza d'infernale che sentivo ci siamo inbattuti un una stanza quadrata fatta di adamantio e piombo con al centro un cadavere di un orco grasso morto d'infarto e un cerchio d'evocazione fatto di sangue, condito da timer di 10 secondi che si è rivelata essere una trappola mortale. Dopo aver interrogato il cadavere abbiamo capito il vero motivo del portale: un collegamento tra più mondi, che abbiamo prontamente smontato al costo di una bellissima tachicardia. Siamo comunque usciti trionfanti dalla trappola, disattivando il portale, anche se sicuramente non è il solo.
9/10
Una volta tornati alla Cascina, ci rendiamo conto di essere a corto di provviste, quindi prima di partire per il boschetto antidruidico Soki propone una caccia "naturale". Mi era capitato di andare a caccia altre volte, ma non mi era mai capitato di fare una gara! Io e Remy siamo una forza! Però gli altri non erano troppo contenti del "metodo" usato da me e da lei per cacciare, Soki dice che non è naturale (e non capisco perché) mentre gli altri si sono rifiutati categoricamente di mangiare gli Gnoll, preferendo altro tipo di selvaggina più "tradizionale" da loro catturata. Diciamo che non sono piaciuti proprio a nessuno, neanche alla mia compagna di caccia...
Ho anche litigato con Jadrin, mi sono di nuovo lasciato trasportare dall'emozione del momento e gli ho tirato un pugno... dovrei imparare a controllarmi di più. che Lathander possa illuminare la mia mente con la luce della redenzione.
Siamo comunque andati a riposare dopo esserci riempiti la pancia.
10/10
Dopo aver combattuto una gang di gnoll ci siamo incamminati verso il boschetti, di notte. Dopo qualche ora di cammino ci siamo imbattuti in un funerale (molto carino, mi sarebe piaciuto capire meglio le loro motivazioni) ma chi c'era a capo del corteo funebre? Sshasshu
Nasti! Che ci ha anche invitato nella sua grotta! Ma lo spirito omicida di Remy è difficile da placare... quindi lei e Soki sono andati nella grotta... speriamo vada tutto liscio...