Kanka is built by just the two of us. Support our quest and enjoy an ad-free experience — for less than the cost of a fancy coffee. Subscribe now.

  1. Notes

2023.05.09 sesja - wykopalisko kropka

Sesja

Rzeczy z przeszłości

W szagen haven głónym złym była kobieta pająk, córka farhallów, nieznanego imienia. Córka Udlan pomagała nam z nią walczyć. MIedziobrody zlecil questa z Khelą

/

Jesteśmy na pierwszym piętrze Elektrowni. Dookoła stoiska badawcze (to jest nowe) co Kermamgoz porozstawiali. 

Timeline:
-my
- krasnale od nas
- zabili naszych w wyższej kropce
- nasi uciekli
- przyszli nowi kermamgoz (nie wiemy do konca kiedy)
- znowu my (helga ocenia ze ostatnie slady sa sprzed tygodnia, dwoch).

Na parterze ten więlki pokój z kryształem z duszami z ekspedycji Sześciopalczastego (????? ekspedycja rodziców?). Jest dużo dusz w krysztale, nie da się za bardzo złapać z nimi kontaktu. Obok pokój (mówinica?) w której kermamgoz zrobili sobie noclegownię. Pod kryształem dziura, widać reszte elektrowni. Ja Ók tu jeszcze był, to sporą czesć tej dziury zakrywał.

Tutaj jest stacja kontrolująca z której poznaliśmy kropki. Di podchodzi do konsoli.

Z dołu dochodzą głosy. Dwa czy trzy zejścia na poziom niżej, w połowie zejścia mniejsze pokoje z półeczkami. Na samym dole wielka hala z większymi kryształami po 10m. (eigil szacował że jak pierdolnie, to cały świat wysadzi). Częśc kryształów wyciągnieta z energii, ale to nie przy nich stoją ludzie. Trochę dalej 5 ziomków bez symboli,

  • człowiek (ubrany w strój bediunski, pustynny, topór na plecahc, krótki łuk kompozytowy)
  • pół elf (nie widać broni)
  • człowiek (podobnie ubrany)
  • niziołek (skórzany strój)
  • krasnal (skórzany strój)

Stoją i coś kombinują, żywa dyskusja. Tepamy się lunetą

Rozmowa - my+Szczawiki

*wyskakuja z manatkow i ogladamy rzeczy* *wilhelm dochodzi po czasie i oglada ich poziom zagrozenia: malutki* *Wi do Eleth: szczawiki, dobra nie ma zagrozenia* *podchodza*

Co tam jest:

  • dziwne noze, krasnal i niziolek
  • luk kompozytowy, topor
  • luk kompozytowy, obuch, krotki miecz
  • kilka potkow leczacych
  • antidoty
  • pochodnie
  • alchemiczne przyrzady, narzedzia kermamgoz
  • !!! (jeden ziomek coś kitra) książka, obita skórą, podróżnicza

WI otwiera magehandem książkę. Nie wyglada jak spellbook, nie jest ksiazka illterati, dużo tekstu, znoszona. Reszte rzeczy zabierają. Di podnosi i czyta. Ksiazka mowi o architekturze magiczej - cos o budowaniu budynkow sposobami magicznymi. Rawenna identyfikuje - architects pattern book (240g). Kupione (odliczone od ekwipunku).

Rozglądamy się za madrym sposobem naladowania - Wi nie ma zielonego pojecia. Potrosze dlatego ze jest zakopane wszystko w chuj, moze jakas maszyneria do ladowania jest po prostu niedostepna.

Meanwhile Eleth ogarnia krysztaly, robi notki, zastanawia sie nad . My przenosimy energie w baryształach i kulkach po kawałku na trzy zmiany, zajmie to kilka dni. Reszta rozglada sie po okolicy. Di idzie do konsoli czytać, ale jest wyłączona. NIe daje sie uruchomic -  po tym co Eigil zrobil, konsola zgasla.


OK 18 Ele upada na ziemie, bol glowy, zaczyna jeczec. Rawenna podchodzi. Eleth otwiera oczy, wzducha, "musze to zapisać. Jak mozesz to zbierz wszystkich, mialam wizje. pomoz mi wstać". (dopisana w Eleth)


Bronn - uczyl sie w Dernas, trafil tam w trakcie swoich podrozy. Ucyzl sie do kupca osiadlego na stale, tam nauczyl sie swojego kraftu. Viktor. Sklep z magicznymi itemami. Bronn byl oryginalnie w Dernas bo chcial pomagac przeciwko burzom many. 

Rozmowa - Dietmar+Wilhelm

18.10

Dietmar szuka odnog, czy elektrownia jest polaczona. Wilhelm spekuluje ze to jakis prad bezprzewodowy, bo kabla na pewno nie ma. Moze miejsca kropek nie sa przypadkowe? Ze umieszczali kropki tam gdzie potrzebowali, a odleglosc nie miala dla nich znaczenia. Majać ten wnoisek, Wi idzie do komnaty z krysztalami i analizuje - wiosek ze te krysztaly splataja sie gdzies pod spodem, mozna cos wywnioskowac patrzac po oznaczeniach podlogi, ze nie jest to tylko oznaczenie sciezek. Jedna ze sciezek idzie w kierunku sciany z gladkiego kamienia (manufactured). Okazuje sie ze ta sciana to byla ILUZJA WOW.

Za sciana jest przestrzen mniej wiecej pod control roomem. W środku:

  • po jednej stronie ogromna maszyna 30mx30x. Wpuszczana w sciane. Oznaczenie na ziemi prowadzi do maszyny i zmienia sie w tone grubych kabli. 
  • Na wprost duzy portal taki sam jak w hangarze lub w kopule w mieisce chmur. NIe swieci sie, mimo iz bateryjki po bokach sa naladowane.
  • jest tam konsola do kontroli, podobna do takich co byly w drzwiach do hangaru. Portal spiety malymi kablami z maszyna

Na konsoli teksty po Arsajsku. Wilhelm ostrzega pozostlaych, dolaczamy. Dietmar klika restart systemu. Zgrzyt, czuć jakby się pokój poruszał. Cała hala się oświetla, na ścianach świetliste witraże, obrazujace historie:

  • pierwszy, cos co przypomina slonce. ognista kula, na srodku otoczona metalowymi wielkimi plytami. plyty sie nagrzewaja, odchodza od nich kable i one tez sie nagrzewaja i transportuja energie. narysowane lekko w przekroju
  • drugi, duzo osob w szatach ktore nad tym pracuja. jedna grupa nadzoruje budowwe, druga dysktuje, trzecia uruchomienie, czwarta korzysta z prosperity (osoby sa wysokie, kosciste, nic nie nosza, wszystko samo lewituje - wizerunek Arsai? wygladaja na wiekszych niz obecne rasy humanoidalne)
  • trzeci reprezentuje to miejsce
  • Czwarty panel pokazuje polaczenia z innymi miejscami:
    • kabel od symbolu slonca do elektrowni
    • centrum to elektrownia (rzad krysztalow), dalej odchodza:
      • do wielkiego prosperujacego miasta (nie jest latajace)
      • do zoo lol. rozne biomy (umsyn)
      • do miejsca z wieloma drzwiami (stacja przesiadkowa)
      • kula jakby z ciemnoscia (dernas, wizja eleth?)
      • lodowe miejsce, jezioro z trzema szczytami, z ktorego wychodza 4 szpony wiez (3 straznicy)
      • mnostwo klatek, wiezienie, cele

. Na konsoli "włacz wylacz drzwi", co kontroluje bateryjki, ale portal wciaz sie nie odpala. Portal prowadzi do "Drzwi do przejscia (ang Passage)". Jest log zdarzen:

  • - dawne info corrupted.
  • najnowsze - 3 lata temu ucieczka wieznia, odpalona protokol kwarantanny. (wtedy kiedy rodzice tu byli)
  • potem kilka logow wiezy alfa slabna, wiezy beta slabna.
  • a potem mniej wiecej jak my bylismy ostatnio "naruszenie wiezow spojnosci, uruchomiony proces likwidacji". tego samego dnia "proces likwidacji przerwany"

BTW ostatnio byliśmy w tej kropce ok roku temu ingame time (w grudniu poprzedniego roku)

Di wraca do konsoli, wlaczona. Ale wilhelm nie moze wejsc do pokoju.