Lastwall: Poslední výspa
KAMPAŇ
Mezi hlavní témata této kampaně patří hrdinství, rytířské ideály a vše, co se s nimi pojí. Statečnost, věrnost, čest, zdvořilost, ale také víra, oběť a vykoupení, slitování a odpuštění. Co to vlastně znamená být hrdinou a co to vyžaduje? Jak se hrdinou stanete? Ne vždy musí být hrdinova volba jím být, ale někdy se prostě nenašel nikdo jiný. Často slyšíte hrdiny říkat: “Jen jsem se snažil udělat správnou věc.” “Nejsem hrdina, tohle by na mém místě udělal každý.” nebo “Jen jsem se snažil přežít.” či “Zkrátka jsem odmítl to vzdát.” Vaše postavy žijí v zemi, za kterou stojí bojovat a mohou se na její lid spolehnout. Přesto je čekají těžká rozhodnutí a nečekané zvraty. Někdy je třeba prohrát bitvu, aby jste mohli vyhrát válku. Některé části kampaně budou ve stylu hexploration, který umožňuje velkou svobodu v přístupu k objevování a hraní. Zároveň přináší také riziko, že natrefíte na nepřátele, které v čestném boji nemáte šanci porazit. Někdy odvaha samotná nestačí. Toto poznání odděluje skutečné hrdiny od těch, kteří zemřeli v touze se jimi stát. Znalosti vašich postav vás mohou zachránit před vstupem do sebevražedné bitvy. Vaše vlastní strategické a taktické schopnosti najdou široké využití. Už samotný lov na Rudou Plenitelku je jedním z příkladů takového herkuleánského snažení, které se zpočátku zdá zhola nemožné. Někdy je vítězstvím samotné přežití daného střetnutí. Ne všemu dokáží hrdinové zabránit, ale o to většího hrdinství je zapotřebí, aby ze špatné situace dokázali vytěžit alespoň něco dobrého. Každá pomoc je dobrá, i když se zdá zbytečná a situace beznadějná. To je jednou ze zkoušek víry - nevzdat to a nepodlehnout temnotě. Tak co, jste připraveni? Cítíte před dlouhou cestou napětí anebo strach? Hrdinové většinou cítí oboje, takže si s tím nelamte hlavu. Vezměte svůj meč či hůl, rozum do hrsti a přidejte trochu toho srdíčka ❤️ a ono to půjde. ONWARDS!