Introduction
Le grand collège de Maelstrom vise à accueillir et éduquer les mages de la ville ou les mages itinérants. Moyennant une inscription,
ils proposent des cours réguliers et un cursus établit par les quatre hauts mages qui dirigent chacune des écoles élémentaires.
Les quatre écoles sont en "conflit", une rivalité amicale qui les pousse à se surpasser et à surpasser les autres mages, durant des épreuves, spectacles, joutes, etc.
Chaque école possède un blason de la couleur de l'école + insigne de l'élément cousu sur la robe de mage.
Celui des 4 premières années mineur a une bordure noire. Celui des 3 années majeures en a une blanche.
Existe également la classe des "prodiges" au blason doré sans insigne ni bordure admis car exceptionnels, ils forment un groupe à part et suivent un cursus personnalisé. Parfois ils sont dans des cours communs. Globalement leur charge de travail est trop importante pour leur permettre le loisir de se balader.
Cependant, l'école a un rôle secret : diriger les mages, et contrôler l'accès à la connaissance, afin d'empêcher que des magiciens trouvent accès à une magie trop
puissante et dangereuse ( pour lui comme pour le monde ). Comme l'école offre tout ça et facilite l'accès, la plupart des mages y vont sans chercher à apprendre
profondément par eux même...
-Contrôler l'utilisation de la magie
-Répartir avec prudence la magilithe
-Assembler des connaissances secrètes et les maintenir dans le secret pour garder le "monopole" de la magie
"Ce que la magie a de plus fascinant, ce n'est pas les trouvailles infinies que l'on peut en déduire en l'étudiant avec méthodologie. Non. Sinon la magie serait analogue à l'ingénierie et à la géométrie. Ce que la magie a de plus fascinant, c'est que quelque soit votre approche, que vous soyez le plus rigoureux ou que vous ne fassiez confiance qu'à votre intuition, vous trouverez quelque chose. C'est cela, la magie. Chacun y est sensible à sa propre façon et chacun peut y apporter sa pierre en étant observateur et curieux. "
-Anton, Discours d'inauguration de l'Académie
Avant admission
Avant l'école : Géométrie, Géographie, Arithmétique, Science naturelle, Astronomie, Musique
Les meilleurs peuvent aller à Maelstrom
Années mineures :
Grammaire, Logique, Rhétorique, Philosophie, Astrologie, Musique, Maths (optionnelles) et toutes les matières magiques btw
Après les 4 années mineures, concours pour 3 années majeures pour se spécialiser full magie. A peu près 30% des élèves passent.
D'autres spécialités non magiques :
Medecine, Théologie, Philosophie
L'apprentissage dure 7 ans, durant lesquelles les élèves passeront d'une école à une autre parmi l'école de l'eau, de la terre, du feu, de l'air.
La plupart des élèves rentrent à l'académie entre 10 et 12 ans et en sortent en 4eme année.
Certains poussent un travail de recherche pendant trois années de spécialité
Les élèves peuvent également choisir d'approfondir leur élément mais doivent au moins choisir un autre élément pour une des années de leur cursus.
Les mages en 6eme ou 7eme année ont souvent un travail relativement important lié à l'université.
Certains sont botanistes, s'occupent de bêtes, alchimistes ou artistes, enchanteurs ou assistants pour les professeurs. Et celle ci, bibliothécaire "secondaire" /o/
Matières
(Général) Théorie des plans
(Général) Histoire de la magie
(Général) Manipulation des 4 éléments
(Général 2) Pactes et invocations
(Général 2) Sorts basiques
(Général 3) Survie en environnement hostile
(Général 3) Maintenir la concentration
(Terre) Gemmes et géodes
(Terre) Botanique
(Terre) Initiation alchimique
(Terre 2) Roches élémentaires
(Terre 2) Runes 1er cercle
(Terre 3) Transmutations vivantes
(Terre 3) Runes 2eme cercle
(Terre 4) Artisanat enchanté (Grenades, Potions, Poisons)
(Terre 4) Sorts temporels
(Terre 5) Creation d'objets magiques (Pierres de communication...)
(Air) Initiation aux perceptions sensoriels
(Air) Courants aériens
(Air) Arts musicaux à vent
(Air 2) Approfondissement des perceptions
(Air 2) Illusions et mouvements naturels
(Air 3) Vents et foudres
(Air 3) Illusions à trois perceptions
(Air 4) Invisibilité et annulation des sens
(Air 4) Perturbations mentales (Peur, hypnose...)
(Air 5) Attaques psychiques
(Eau) Abjuration élémentaire
(Eau) Courants marins
(Eau 2) Etats de matière
(Eau 2) Détections et blocages
(Eau 3) Boucliers avancés
(Eau 3) Protections et Délivrances
(Eau 4) Verrous et protections usuelles
(Eau 4) Sceaux arcaniques
(Eau 5) Contresorts et Antimagie
(Feu) Energies Entropiques
(Feu) Eléments thermodynamiques (feu, glace, foudre)
(Feu) Maitriser les flammes
(Feu 2) Eléments naturels (acide, poison)
(Feu 2) Utiliser l'environnement
(Feu 3) Sorts de zone
(Feu 3) Ballistique avancée
(Feu 4) Sculpter la magie
(Feu 4) Energie destructrice
(Feu 5) Combats avancés
--Admission--
Quatre possibilités pour être admis :
- L'argent, bien sur, en payant son admission. Ce sont les élèves majoritaires. Premier arrivé, premier servi.
- L'année de magie préparatoire. Ces élèves ont un certains nombre de places réservées, et les meilleurs sont sélectionnés. Si le nombre max d'admissions payantes n'est pas atteint, des élèves supplémentaires sont sélectionnés.
- Les prodiges. Ces élèves sont acceptés sur recommandation d'un mage enseignant du collège ou d'Anton à condition de passer devant un jury et de présenter des capacités magiques innées. Ils sont parfois autant étudiants qu'étudiés au sein de l'académie.
- Etudié. Vous êtes aussi étudiant qu'étudié